[Solar-general] Android 2.0
Marcos Guglielmetti
marcos en ovejafm.com
Mar Nov 17 03:56:46 CET 2009
Android 2.0
Casi por sorpresa, Google ha publicado la versión 2.0 de su plataforma Android
para teléfonos móviles, basada en GNU/Linux. Una vez consolidada gracias a
que diversos fabricantes han ido lanzando a lo largo de este 2009 terminales
basados en esta (además de HTC: Samsung, LG y Acer entre otros más locales o
menos conocidos), con esta nueva versión mayor se llega a un estado del arte
que pone a Android a la altura del iPhone OS de Apple o del WebOS de Palm
(por si alguien aún lo dudaba).
Empezando por las novedades, se introduce soporte para interfaces
multitáctiles. Si, si os extraña esta afirmación porque estáis acostumbrados
a utilizar vuestro teléfono Android con los dedos, deciros que trabajáis
sobre una interfaz táctil (se parecen, no son lo mismo), y que en caso de
poder utilizar el dispositivo en modo multitáctil es gracias a añadidos de
software realizados por terceras partes. Lo que ha hecho Google (gracias a la
comunidad independiente de desarrolladores que se arremolina alrededor de
Android) es integrar dicha funcionalidad en el código base del sistema, con
lo que se consigue soporte multitáctil nativo en cualquier teléfono que
disponga del hardware adecuado.
La diferencia entre una interfaz táctil y una multitáctil es que mientras la
primera solamente puede gestionar un punto de presión sobre la pantalla y
responder en consecuencia*, la segunda puede gestionar varios puntos
simultáneos, no solamente respondiendo a ellos sino también actuando en
consecuencia. Por ejemplo, la típica imagen de uso de una interfaz
multitáctil es en un programa de presentación de imágenes y fotografías, en
el cual y mediante dos dedos podemos girar las imágenes.
El navegador web, un elemento clave del sistema operativo dada la empresa que
tiene tras de si, ha sido mejorado incluyendo soporte para algunos elementos
del draft de HTML 5, una tendencia que siguen los principales browsers de
sobremesa. Destaca poderosamente el soporte para vídeo nativo a pantalla
completa mediante el tag , algo que a Google le interesa mucho dado el éxito
de YouTube, el servicio de vídeo en streaming líder de Internet, que es de su
propiedad.
La libreta de contactos se “internacionaliza”, y gracias a la nueva API para
la exportación e importación de datos, ahora puede sincronizarse con
cualquier servicio externo. Se proporcionan también las herramientas
necesarias para conectarse a servidores Exchange de Microsoft, aunque la
implementación definitiva y uso de esta funcionalidad queda a criterio de
cada fabricante. Personalmente, creo que con este inteligente movimiento se
busca que Android sea una plataforma válida para la construcción de
smartphones profesionales, pero sin descuidar tampoco el mercado de los
usuarios finales, especialmente de los más amantes de la multimedia. El
fabricante, y según la orientación del modelo que esté construyendo, puede
utilizar o no esta funcionalidad.
Encontramos varias mejoras más en Android 2.0, suficientes para escribir
varios artículos, pero aquí os he resumido las más importantes. Aquellas
personas interesadas en profundizar un poco más en todo lo que puede
aportarles esta nueva revisión mayor de la plataforma para celulares de
Google, pueden dirigirse a la entrada de blog de la compañía en la que se
detallan los pormenores, y descargar libre y gratuitamente el SDK 2.0 de
Android.
Con la entrada de varios fabricantes en el campo de Android (entre estos Sony
Ericsson, que presentaba recientemente el Xperia X10), este próximo año 2010
le depara un excelente futuro a esta plataforma basada en Linux, y estoy
seguro que le veremos alcanzar una cuota de mercado respetable, comiéndose
parte del mercado de Windows Mobile, Symbian y, en menor medida, BlackBerry.
No obstante, el asalto a la plataforma iPhone lo veo más difícil, aunque no
por razones técnicas; la fama entre los usuarios del iPhone lo hacen un
objeto de deseo fetichista, por el que muchas veces se valora más el estatus
que su tecnología.
* y, de hecho, si presionamos sobre otro punto veremos como el cursor “se
vuelve loco” yendo de uno a otro punto o dando respuestas aleatorias.
http://www.mastermagazine.info/articulo/android-pequena.php
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Marcos Guglielmetti
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