[Solar-general] Otro modelo comercial...

Diego Saravia dsa en unsa.edu.ar
Jue Mar 17 21:25:56 CET 2005


On Thu, 17 Mar 2005 12:15:44 -0800, Sebastian Bassi wrote
> On Thu, 17 Mar 2005 16:44:15 -0300, Ricardo Frydman
> <ricardo en sinectis.com.ar> wrote:
> > | Es tal como vos decis. el tema es que el primero que lo compra tiene
> > | derecho a publicarlo y no vendo una copia mas y no pagaria los costos
> > | de desarrollo (salvo que le encaje esos costos al primero, pero
> > | prefiero un modelo mas coop. donde cada uno pague solo una parte).
> > 
> > Como seria eso?
> 
> Me refiero al modelo "clasico", no en un modelo de SL ni de
> programacion a medida (que se parece en parte al del SL aunque es un
> poco distinto).
> Lo "clasico" es que lo que vos pagas por el programa es una fraccion
> minima del costo del desarrollo. Un juego vale aprox. 40 USD, pero
> sale como 2 millones desarrollarlo. Ovbiamente no podes encajarle ese
> precio al primero que te lo compre :)


con el modelo de soft libre vos no desarrollas todo el juego, sos una parte en
una enorme cadena de desarrolladores, unos hacen las librerias, otros los
compiladores, otros los diseños, otros los SO, etc, etc

Vos pones 1 y te llevas 1000001


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Diego Saravia 
dsa en unsa.edu.ar




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