[Solar-general] Re: Estudio de videojuegos independiente sorprendido por sus ventas para Linux

José Ignacio Pedrini duxjipd en gmail.com
Mar Sep 15 23:47:11 CEST 2009


>
> id Software seguirá creando versiones para Linux Publicado hace 7 horas
> por * Franco Catrin <http://www.fayerwayer.com/author/Franco/>*
>
> Bastante ruido causaron las declaraciones de John Carmack cuando puso en
> duda el desarrollo de futuros ports para la plataforma Linux<http://www.fayerwayer.com/2009/08/id-software-pone-en-duda-futuros-ports-a-linux/>.
> Tanto en Fayerwayer como en muchos sitios relacionados con tecnología se
> vieron fuertes debates respecto a las posibles causas de este cambio en una
> compañia que siempre había considerado al sistema operativo libre como una
> plataforma válida para sus juegos.
>
> Timothee Besset, quien es el responsable en gran parte de las versiones
> para Linux ha publicado un artículo en su blog aclarando la situación<http://ttimo.vox.com/library/post/id-software-and-linux.html>.
> Timothee dice que la política de la compañía hacia Linux no ha cambiado, y
> que la reciente adquisición por parte de ZeniMax no tiene ninguna relación,
> ya que ellos se enfocan en los negocios mientras que el estudio se enfoca en
> los juegos.
>
> Linux sigue siendo una plataforma válida para la compañía, oor ejemplo, a
> sólo un mes desde que se liberó una versión de QuakeLive para Linux, sus
> usuarios representan un 5% de los jugadores conectados, lo que está alineado
> con los objetivos de la compañía.  Hacer versiones para Linux siempre ha
> sido el producto de altos estándares de calidad del código, una buena
> arquitectura de software y también un interés técnico en esa plataforma.
>
> Nunca se han comprometido a lanzar versiones de sus juegos para Linux, al
> menos no hasta que están realmente seguros de que tienen los recursos para
> hacerlo, por lo tanto lo que indica John Carmack no es una situación nueva.
> En los últimos años, ha sido Timothee prácticamente el único involucrado en
> las vesiones para Linux y parte de ese trabajo lo ha realizado incluso en su
> tiempo libre.  Dice que funcionó bien porque en el tiempo dedicado a esos
> proyectos (Doom3, Quake4, ETQW) consideró hacer las versiones de Linux como
> una parte natural del proceso de desarrollo.
>
> Respecto al nuevo juego de Wolfestein, dice que es poco probable que haya
> una versión para Linux, pero esto se debe que id Software no ha tenido que
> ver con ese proyecto.
>
> A pesar de que en este momento su trabajo está enfocado principalmente en Quake
> Live <http://www.quakelive.com/>, pronto se involucrará en el nuevo motor
> idTech 5 y se encargará personalmente de hacer la versión para Linux.
>
> *Links:*
> - Good news, id Tech 5 is likely coming to Linux<http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=NzUzNg>
> *(Phoronix)*
> - id Software and Linux<http://ttimo.vox.com/library/post/id-software-and-linux.html>
> *(blog de Timothee Besset)*
>


El 15 de septiembre de 2009 19:43, José Ignacio Pedrini
<duxjipd en gmail.com>escribió:

> Estudio de videojuegos independiente sorprendido por sus ventas para Linux Publicado
>> hace 2 horas por * Franco Catrin<http://www.fayerwayer.com/author/Franco/>
>> *
>>
>> Koonsolo Games, un estudio de videojuegos independiente, está sorprendido
>> por las ventas que ha tenido su juego entre los usuarios de Linux.  Se trata
>> de un sencillo pero entretenido juego para Windows, Mac y Linux, en donde
>> las ventas para el sistema operativo del pingüino representan un tercio de
>> sus ventas totales.
>>
>> Al revisar las estadísticas de su sitio, se descubrió que las visitas se
>> reparten en un 40% desde Windows, 36% desde Mac y 22% desde Linux, y al
>> revisar las ventas el orden de preferencias es primero Mac, luego Linux y
>> finalmente Windows.  Al sacar la relación entre visitas y ventas encontró
>> que de todos sus visitantes los que más compran su juego son los usuarios de
>> Linux.
>>
>> Estas cifras pueden ser extrañas, pero esto puede tener varias
>> explicaciones.  Un desarrollador independiente tiene más visibilidad en Mac
>> y Linux ya que en Windows la competencia de los grandes estudios es bastante
>> fuerte. Por lo tanto, a menos que se trate de un juego excepcional, es poco
>> atractivo para los usuarios de Windows.
>>
>> Por otra parte, el hecho de que los usuarios de Linux hayan sido los que
>> más compraron se puede deber a que entre ellos es importante motivar a los
>> desarrolladores que consideran a esta plataforma, y qué mejor forma de
>> hacerlo que financiar ese desarrollo comprando sus productos.
>>
>> Esto también da nuevas luces sobre el mito de que los usuarios de Linux no
>> estarían dispuestos a pagar por software, y mucho menos videojuegos.  La
>> realidad demuestra que entre estos usuarios si hay interés en comprar, y el
>> hecho de que muchos usuarios de Windows pirateen el software que usan no es
>> un buen indicador de que tengan un interés especial por comprar software.
>>
>> Otro caso de ejemplo es el del estudio 2D Boy y su juego World of Goo<http://www.fayerwayer.com/2009/02/world-of-goo-en-el-mundo-de-tux/>,
>> cuando incrementaron el volumen de sus ventas en un 40% al publicar su
>> versión para Linux.  Respecto al interés en sus productos, los chicos de 2D
>> Boy reportaron que un 5% de sus visitantes proveían desde equipos con Linux,
>> exactamente la misma cifra que reportó id Software para sus usuarios de
>> QuakeLive<http://www.fayerwayer.com/2009/09/id-software-seguira-creando-versiones-para-linux/>cuando indicó que seguirían haciendo versiones para el sistema operativo
>> libre.
>>
>> *Links:*
>> - Indie game studio amazed at Linux sales<http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=NzUzNQ>
>> *(Phoronix)*
>> - Linux users show their love for indie game<http://www.koonsolo.com/news/?p=33>
>> *(blog de Koonsolo)*
>> *Extraído de:*
>>
>> http://www.fayerwayer.com/2009/09/estudio-de-videojuegos-independiente-sorprendido-por-sus-ventas-para-linux/
>>
>
> --
> José Ignacio (Nacho) Pedrini.
> Free Software activist.
> Free Culture activist.
> Pirate Party (Piratpartiet) activist.
>



-- 
José Ignacio (Nacho) Pedrini.
Free Software activist.
Free Culture activist.
Pirate Party (Piratpartiet) activist.
------------ próxima parte ------------
Se ha borrado un adjunto en formato HTML...
URL: /pipermail/solar-general/attachments/20090915/fde892dd/attachment.html


Más información sobre la lista de distribución Solar-general