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<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>
<br>Es muy interesante la Pregunta Santiago! <br>Personalmente, me sirve mucho saber esto...la iba a realizar en un futuro muy cercano <img style="border-style: none; vertical-align: text-bottom;" title="Sonrisa" alt="Sonrisa" src="http://gfx1.hotmail.com/mail/w4/pr04/ltr/emo/smile.gif" height="19" width="19"><br>Saludos!<br><font style="font-size: 12pt;" size="3"><b>nico</b></font><br><br><div><div id="SkyDrivePlaceholder"></div><hr id="stopSpelling">Date: Wed, 11 Apr 2012 10:24:51 -0300<br>From: santiago.lombardi@gmail.com<br>To: ginga-argentina@lists.ourproject.org<br>Subject: Re: [Ginga-argentina] Resolucion de las apps<br><br>Perdon si pregunto cosas sin sentido pero la parte del carrouseling y la transmisi�n de las apps no es mi fuerte.<br><br>Hasta donde yo entiendo las apps van por el canal de datos de un paquete due lleva: video, audio, datos.<br>
Este canal se comprime con los mismos parametros que el canal de video? eso creo entender de lo que vos me contas Daniel. No me cierra como se puede comprimir con algoritmos de compresion de imagenes un texto ascii como puede ser un archivo ncl. En ese sentido imaginaria que todo lo que viaje por el canal de datos deberia ser tratado de manera diferente a la imagen.<br>
<br>Alguien tiene este conocimiento o sabe por donde podemos buscar esta info? Seria interesante tener pautas claras como:<br><br>- Es recomndable trabajar con imagenes jpg al 85% en tama�os 720 x 405 px por ejemplo.<br>- Las imagenes png trabajarlas de determinada manera.<br>
<br>espero no haber escrito pavadas. De ser asi por favor haganmelo saber.<br><br><br>Saludos.<br><br>Santiago Lombardi<br><br><br><br><br><div class="ecxgmail_quote">On Wed, Apr 11, 2012 at 2:11 AM, Fernando Cassia <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:fcassia@gmail.com">fcassia@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="ecxgmail_quote" style="border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">2012/4/10 Daniel Soria &lt;<a href="mailto:dansoria@gmail.com">dansoria@gmail.com</a>&gt;:<br>
<div class="ecxim">&gt; QUE HACER cuando dise�amos aplicaciones que deseen portarse a dispositivos<br>
&gt; multiples como celulares y otros?<br>
<br>
</div>Eso lo resuelve LWUIT.<br>
<br>
LWUIT on TV<br>
<a href="http://weblogs.java.net/blog/sourathroy/archive/2009/03/08/lwuit-tv" target="_blank">http://weblogs.java.net/blog/sourathroy/archive/2009/03/08/lwuit-tv</a><br>
Pero bueno... ;) solo en Ginga-BR<br>
<br>
(no hace falta responder, era un comentario al paso)<br>
<div class="ecxim"><br>
&gt; Como lograr la transparencia de la Grafica? Creo que si usamos PNG estaremo<br>
&gt; ya desde el vamos con una imagen degradada. Es posible usar un jpg y despues<br>
&gt; del encoder mantener esa calidad?<br>
<br>
</div>Creo que ten�s los conceptos exactamente al rev�s. PNG es un formato<br>
"Lossless" sin perdida de calidad. En cambio JPEG es "lossy" (con<br>
perdida de calidad, dependiendo del nivel de compresi�n).<br>
<span class="ecxHOEnZb"><font color="#888888"><br>
FC<br>
--<br>
During times of Universal Deceit, telling the truth becomes a revolutionary act<br>
Durante �pocas de Enga�o Universal, decir la verdad se convierte en un<br>
Acto Revolucionario<br>
- George Orwell<br>
<br>
__________________________________________Lista de correo <a href="mailto:Ginga-argentina@lists.ourproject.org">Ginga-argentina@lists.ourproject.org</a><br>
cambiar suscripci&amp;#243;n: <a href="https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ginga-argentina" target="_blank">https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ginga-argentina</a><br>
Sitio web: <a href="http://comunidad.ginga.org.ar" target="_blank">http://comunidad.ginga.org.ar</a><br>
Wiki: <a href="http://wiki.ginga.org.ar" target="_blank">http://wiki.ginga.org.ar</a><br>
</font></span></blockquote></div><br>
<br>__________________________________________Lista de correo Ginga-argentina@lists.ourproject.org
cambiar suscripci�n: https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ginga-argentina
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