[Ginga-argentina] ¿Por qué ha llegado el momento de desarrollar juegos para smart TV?
Daniel Soria
dansoria at gmail.com
Sat Aug 11 17:54:08 CEST 2012
¿Por qué ha llegado el momento de desarrollar juegos para smart
TV?<http://feedproxy.google.com/~r/rwwes/~3/ax5eg7_kdEI/?utm_source=feedburner&utm_medium=email>
Posted: 10 Aug 2012 07:30 AM PDT
<http://www.ticbeat.com/wp-content/uploads/2012/08/smarttv.jpg>El *mercado
de los juegos para televisiones inteligentes será el próximo gran nicho de
mercado al que podrán enfrentarse los desarrolladores*. La cada vez mayor
penetración de las televisiones conectadas a internet, la creciente
disponibilidad de los juegos de acceso gratuito y la solución dada a los
problemas de interfaz, requisitos de hardware y fragmentación del
middleware en este mercado hacen más sencillo lanzarse a este mercado y,
sobre todo, cosechar sus frutos.
El *consumo de videojuegos en televisiones inteligentes alcanzará en 2016
los 1.600 millones de dólares en facturación*, según apunta la consultora
iSuppli. La cifra es abismalmente más alta que la que se espere cierre
2011, cuando los juegos para smart TV cosecharán *sólo* 88 millones de
dólares.
“Las estrellas del mercado de las televisiones conectadas están empezando a
aliniarse”, defiende *Piers Harding- Roll*s, analista principal y jefe de
investigación en juegos de IHS, la casa madre de iSuppli. “Las televisiones
conectadas están siendo lanzadas al competitivo mercado de distribución de
juegos para el hogar, al lado de consolas, tablets y smartphones”. La
consultora espera que en *2016 existan ya 800 millones de televisiones
inteligentes a pleno rendimiento, 700 millones más de las que habrá al
cierre de 2012*.
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