<p style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13.333333969116211px;line-height:18.1851863861084px;background-color:rgb(255,255,255);margin:1em 0px 3px"><a name="1391410f79deaf97_5" href="http://feedproxy.google.com/~r/rwwes/~3/ax5eg7_kdEI/?utm_source=feedburner&utm_medium=email" target="_blank" style="color:rgb(17,85,204);font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:18px">¿Por qué ha llegado el momento de desarrollar juegos para smart TV?</a></p>
<p style="font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(85,85,85);margin:9px 0px 3px;font-family:Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif;line-height:17.77777862548828px">Posted: 10 Aug 2012 07:30 AM PDT</p><div style="color:rgb(34,34,34);font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255);line-height:17.77777862548828px;font-family:Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif;margin:0px">
<p><a href="http://www.ticbeat.com/wp-content/uploads/2012/08/smarttv.jpg" target="_blank" style="color:rgb(17,85,204)"><img title="smarttv" src="http://www.ticbeat.com/wp-content/uploads/2012/08/smarttv.jpg" alt="" width="150" height="150"></a>El <strong>mercado de los juegos para televisiones inteligentes será el próximo gran nicho de mercado al que podrán enfrentarse los desarrolladores</strong>. La cada vez mayor penetración de las televisiones conectadas a internet, la creciente disponibilidad de los juegos de acceso gratuito y la solución dada a los problemas de interfaz, requisitos de hardware y fragmentación del middleware en este mercado hacen más sencillo lanzarse a este mercado y, sobre todo, cosechar sus frutos.</p>
<p>El <strong>consumo de videojuegos en televisiones inteligentes alcanzará en 2016 los 1.600 millones de dólares en facturación</strong>, según apunta la consultora iSuppli. La cifra es abismalmente más alta que la que se espere cierre 2011, cuando los juegos para smart TV cosecharán <em>sólo</em> 88 millones de dólares.</p>
<p>“Las estrellas del mercado de las televisiones conectadas están empezando a aliniarse”, defiende <strong>Piers Harding- Roll</strong>s, analista principal y jefe de investigación en juegos de IHS, la casa madre de iSuppli. “Las televisiones conectadas están siendo lanzadas al competitivo mercado de distribución de juegos para el hogar, al lado de consolas, tablets y smartphones”. La consultora espera que en <strong>2016 existan ya 800 millones de televisiones inteligentes a pleno rendimiento, 700 millones más de las que habrá al cierre de 2012</strong>.</p>
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