On Monday 26 April 2010 07:22:28 Pablo Manuel Rizzo wrote:
2010/4/26 Daniel Olivera <[email protected]>:
Si muestran a un niño cubano vestido de pionero o a un arabe de 15 años con un fusil parece una atrocidad.
Que a los 10 años jueges juegos prohibidos para menores de 18 y te entrenes diariamente para matar no se lo ve tan mal sino que es una simulacion. Que te entrenes para que todo juego sea combbatir, competir, derrotar al otro, destruir al otro es algo que se toma como normal.
Donde quedaron los juegos de compartir, de aprender en grupo, de tener que coordinar en grupo para lograr el objetivo.
Bueno, de este tipo de juegos así, en realidad el que más me gusta es el AmericasArmy,
Ese está hecho por el ejército de USA para reclutar soladados para sus guerras imperialistas: no es secreto, lo dicen ellos, etc. http://www.mastermagazine.info/articulo/americas-logra-reclutar.php "10 millones de niños y adolescentes juegan a “Americas Army PC”, siendo “el mayor ejercito virtual” para el libro Guinness de los records mundiales. En 2007 tenía 8 millones de soldados virtuales (que operan como una reserva ideológico-práctica) mientras que en esa época los soldados reales representaban unos 519.500. Los números asustan, pero no asusta menos el saber que el software es el software oficial utilizado por las instituciones castrenses norteamericanas para entrenar a sus soldados. Los niños y adolescentes han sido penetrados en sus domicilios directamente por el ejército y responden a sus órdenes esclavizados frente a la pantalla realizando un entrenamiento virtual por el cual luego pueden pasar a “jugar” con otras personas en Internet en modo multijugador. Nótese que el videojuego hace especial hincapié en la fase de entrenamiento del “jugador”: lo premia si sabe responder a las reglas y órdenes. Fue descargado de Internet unas 42,6 millones de veces, de las cuales 2.5 corresponden al lapso entre enero y julio de 2008; no se juega solamente en EEUU, dado que está disponible en Internet para su descarga, por lo cual se piensa que personas de más de 60 países han pasado 230 millones de horas “matando” jugadores virtuales desde 2002. Americasarmy.com es el primer sitio oficial del ejército estadounidense que apoya un videojuego, si entramos allí nuestro comportamiento es monitoreado y almacenado, tal como se explica en la política de privacidad. Según Wikipedia todo surgió allá por 1999 cuando el ejército del actual imperio norteamericano llegó al nivel de reclutamiento más bajo en 30 años, con lo cual el Congreso del país implementó métodos agresivos para conseguir nuevos soldados. Se incrementó el presupuesto en 2.2 billones, se emprendieron campañas de propaganda en las carreras NASCAR RACE, y otros sitios, pero el éxito esclavizante llegó más tarde con la idea del Teniente Coronel Casey Wardynski, un profesor de economía de la Academia Militar de West Point, el cual propuso la creación de un simulador de combate en Internet. ¿A esta altura alguien se pregunta por qué este videojuego es “gratuito”? Cerrando el círculo, tampoco es nada raro que una de las principales páginas de descarga y promoción del video sea www.counter-strike.com/americasarmy.php, o que el código fuente del software no esté disponible, por lo cual no sólo es una herramienta de entrenamiento y propaganda, sino que al ser software privativo hará de nuestra PC lo que quiera sin que jamás nos enteremos. Aún si fuera software libre tendríamos la obligación moral de desalentar completamente su utilización."