Hoy, Lo acontecido es. > Las viejas y queridas teknologías no mueren (* se vuelven open source. *). Por alguna razón, el modelo open source a permitido que algunas teknos muertas o moribundas, revivan mucho después de que quedaran obsoletas o dejaran de ser comerciales. alguna vez fueron muy populares, y hoy son venerables ancianas, pero resisten el paso del tiempo gracias al código abierto. en este artículo que Sean Michael Kerner escribió para Internetnews.com, repasa un poco cuáles son las teknos que revivieron o resucitaron gracias al open source. una primera categoría es la que él llama "lo viejo en lo nuevo". entre ellos, cita el ejemplo de Gopher, el protocolo de intercambio de documentos más popular de Internet. hasta que a Tim Berners-Lee se le ocurrió desarrollar la WWW y a Marc Andreesen, el primer browser. sin embargo, para los nostálgicos (conozco uno de barba y pelo largo.), Gopher sobrevivió gracias a proyectos como GoFish y Aftershock. otro caso fue el de Atari 2600, probablemente la consola de juegos más popular de todos los tiempos, creada allá por 1977. gracias a Stella, el emulador open source, Atari revive en Linux, Windows y MacOS. la otra categoría es la que Kerner llama "lo nuevo en lo viejo" y consiste básicamente en crear sistemas operativos y aplicaciones capaces de correr en aquél viejo hardware. como el caso del proyecto LUnix (little Unix) que convirtió a la Commodore 64 convertirse en una máquina Linux. algo similar ocurrió con su sucesora, Amiga, que se convirtió también en una máquina Linux gracias al proyecto Linux/APUS Kernel, que permitió correr Mozilla y OpenOffice en una Amiga. o al revés, Amiga Research Operating System es un esfuerzo destinado a desarrollar un sistema operativo compatible con aquél AmigaOS 3.1. hay también, y fuera de categorías, otro software a quién open source le permitió prosperar. el ejemplo más típico fue el de Mozilla, que llegó a ser lo que es hoy después de que Netscape haya liberado el código. un caso similar (pero quizás no tan llamativo) es el de Blender 3D. finalmente, la pregunta es: "¿porqué alguien ocuparía tiempo y dinero en una tarea que, a lo sumo, sólo puede traer alguna gratificación puntual y nada más.?" según Kerner, en muchos casos, es la dedicación de un tipo o una banda de leales que simplemente se rehusan a que una tekno se muera. en otros es la nostalgia, o la necesidad muy puntual de resolver una necesidad o, como diría Raymond, es simplemente para rascar una picazón. vos ¿de qué lado estás? Fuente: T-Knos