On Wed, 23 Mar 2005 14:46:13 -0300, Sergio Belkin <[email protected]> wrote:
El Miércoles 23 Marzo 2005 2:17 AM, Ricardo Markiewicz escribió:
RM y es 100% libre? :P
Leyendo mails anteriores tuyos, imagino que esto es una broma. No uso el libertómetro, que me perdone St. Richard :þ Entiendo el pasaje de la esclavitud a la libertad como a) una decisión del usuario b) En muchos casos es un proceso.
Por supuesto. Con RMS tengo muchas diferencias idiologicas, pero comparto otras, y acepto que el piense cosas que no comparto.
y drivers nvidia, que mal ....
Ahá, estoy seguro otra vez que hay cierta ironía. Ahora, pensemos un poco qué mal quiénes? las distros que incluyen el driver de NVidia, o Nvidia que no libera el código fuente. No estaría bueno que como usuarios hagamos una petición formal a NVidia para que libere sus drivers?
Bien, nvidia no va a liberar los drivers, eso es seguro. Por lo menos no en los próximos años. Existe una razon muy simple, los Shaders. NVidia y ATI estan pujando por ver "quien la tiene más larga" es así de simple. Para los que no esten en el tema, los shaders (los hay per vertex y per pixels), son unas técnicas de iluminación y coloreado muy grosas que se estan usando para graficas 3D, que logran resultados fotorealistas. El problema, es que los shaders se compilan "on the fly", es decir, el driver de NVidia tiene dentro un compilador de Shaders, el de ATI tiene otro, y ninguno va a querer liberar el suyo, por razones de mercado. Creo que fue en gamasutra que leí una entrevista a John Carmak (creador de Doom, Quake, y sus técnicas locas que revolucionaron los juegos 3D) que hablaba sobre ese tema. saludos