Re: [Solar-general] Re: Qué es y cómo hacer un Open Space
Pablo Manuel Rizzo
info en pablorizzo.com
Lun Mayo 11 15:04:56 CEST 2009
Si si
2009/5/11 MartÃn Olivera <martin.olivera en gmail.com>
> Me parecio muy interesante esto del Open Space, no lo conocÃa, incluso me
> parece una buena idea para implementar algunas de estas cosas en CRISOL
>
>
>>
>> Qué es y cómo hacer un Open Space
>> Enviado por xavier.albaladejo el Jue, 19/02/2009 - 00:40 *Eventos y
>> conferencias*<http://www.agile-spain.com/agilev2/tema/eventos_y_conferencias>
>> [image: Eventos y conferencias]
>>
>> *QUÉ ES UN OPEN SPACE*
>>
>> La técnica del Open Space permite conseguir, de un grupo numeroso de
>> personas y en un mÃnimo tiempo, las mejores ideas alrededor de una o varias
>> grandes materias (“tracks"). En un Open Space los asistentes se
>> autoorganizan proponiendo los temas y programando una serie de reuniones que
>> van a tener lugar justo a continuación. Suele durar entre medio dÃa y hasta
>> dos dÃas completos. Las reuniones pueden tener lugar simultáneamente y los
>> asistentes son libres de decidir a qué sesiones quieren asistir y de cambiar
>> de reunión en cualquier momento.
>>
>>
>> - Ejemplo de materias (“traksâ€): IngenierÃa ágil, Cambio organizativo,
>> etc.
>> - Ejemplo de temas concretos: Arquitectura emergente, TDD, nuevos
>> roles, trabajo en equipo, etc.
>>
>> *LOS CUATRO PRINCIPIOS*
>>
>>
>> 1. Cualquier persona que se presente en una reunión es la persona
>> adecuada (cualquier participante en una reunión es correcto simplemente por
>> que se ha preocupado en venir).
>> 2. Cualquier cosa que esté sucediendo es la única cosa que podremos
>> llegar a tener (estate atento a lo que está pasando ahora, en lugar de
>> preocuparte sobre lo que podrÃa pasar).
>> 3. Sea cual sea el momento en que comience, es el momento correcto
>> (este principio ayuda a superar la falta de un horario o agendas previo al
>> Open Space y enfatiza la creatividad y la innovación).
>> 4. Cuando se acabó, se acabó (fomenta que los participantes no
>> desperdicien el tiempo y, por el contrario, que cambien a otro tema cuando
>> una discusión fructÃfera deja de serlo).
>>
>> *LA ÚNICA LEY: “LA LEY DE LOS DOS PIESâ€*
>>
>> Si en algún momento sientes que no estás aprendiendo o contribuyendo en
>> nada, usa tus dos pies. Vete a otra reunión donde puedas aprender o
>> contribuir. (Nadie deberÃa estar en una reunión que considera aburrida, sólo
>> las personas que estén genuinamente interesadas en el tema deberÃan asistir
>> a una reunión).
>>
>> *QUÉ SE NECESITA*
>>
>>
>> - Varios espacios para poder reunirse:
>>
>> - Una sala “centralâ€, con capacidad para todos los asistentes. En
>> ella se propondrán los temas del Open Space, estará ubicado el horario y al
>> final del Open Space se explicarán los resultados de las reuniones. Los
>> asistentes se sentarán formando un semicÃrculo casi cerrado, de manera que
>> se facilite el contacto visual entre todos.
>> - Tantos espacios de reunión como reuniones simultáneas se prevea
>> tratar o realizar, normalmente se corresponden con materias (“tracks").
>> Estos espacios deben ser muy cercanos para que los asistentes al Open Space
>> puedan moverse fácilmente durante y después de cada reunión. Por ejemplo,
>> puede haber un espacio de reunión en cada esquina de la sala “centralâ€, si
>> es suficientemente grande.
>>
>> - Material para confeccionar el horario del Open Space:
>>
>> - Una superficie grande (por ejemplo, una pizarra blanca, una pared
>> o un cartel) donde pegar las tarjetas con los temas que se vayan
>> proponiendo. El horario se prepara en forma de matriz, dividiendo en horas
>> en el eje de abscisas (1’5 horas entre reuniones y 1 hora para comer) y en
>> espacios de reunión (“tracksâ€) el eje de ordenadas.
>> - Tarjetas tamaño A6 para escribir los temas propuestos para las
>> reuniones.
>> - Rotuladores y/o marcadores de colores.
>> - Cinta adhesiva para pegar las tarjetas.
>>
>> - Material para cada reunión:
>>
>> - Para cada reunión que se mantenga simultáneamente: una pizarra
>> blanca o similar donde poder escribir, asà como rotuladores y/o marcadores
>> de colores.
>> - Tarjetas, rotuladores y cinta adhesiva.
>>
>> - Un facilitador para explicar y guiar el proceso, especialmente
>> durante la creación del horario y en el cierre del Open Space.
>>
>> *EL PROCESO*
>>
>>
>>
>> - *Introducción* (15’)
>>
>> - El facilitador explica las grandes materias (“traksâ€) que se
>> tratarán en el Open Space, el proceso, los cuatro principios y la única ley.
>>
>> - *Propuesta de temas concretos y programación en el horario* (45’).
>>
>> - Cada asistente conversa durante 5 minutos con sus vecinos sobre
>> los temas que les gustarÃa debatir. Para cada tema, un asistente pide al
>> facilitador una tarjeta donde escribir su nombre y el tema en cuestión,
>> enunciándolo preferiblemente en forma de problema a resolver.
>> - Los asistentes se van poniendo en fila en el espacio abierto del
>> semicÃrculo. Cada uno dice su nombre y enuncia el tema que propone debatir
>> mientras enseña la tarjeta al resto de asistentes de manera que la puedan
>> leer. A continuación se va a pegarla en una hora que esté libre del horario
>> del Open Space (que está conscientemente separado del semicÃrculo para no
>> desviar la atención de escuchar todas las propuestas) y vuelve rápidamente a
>> atender.
>> - Cuando ya se han enunciado todos los temas, los asistentes se
>> reúnen frente al horario para acabar de organizarlo.
>>
>> - Si alguien desea que un tema se mueva a otra hora, se lo
>> solicita a su propietario, que decide si lo mueve o no, respetando al máximo
>> el horario original para no incomodar a otros asistentes.
>> - Un tema se puede añadir a otro si el propietario del tema
>> receptor está de acuerdo.
>> - El horario queda visible durante todo el Open Space de manera
>> que cualquiera podrá acercarse a ver qué reuniones están teniendo lugar en
>> ese momento y escoger a cual quiere ir.
>>
>> - Se inician las reuniones.
>>
>> - *Reuniones* (1,25 horas cada una). A continuación se muestra un
>> ejemplo de cómo se podrÃa llevar a cabo una reunión (se podrÃa hacer de
>> muchas otras maneras):
>>
>> - Una participante hace de facilitador y escriba (deberÃa de ser la
>> persona que propuso el tema).
>> - Selección de problemas (15’):
>>
>> - Brainstorming de Ãtems o problemas concretos a tratar. Se
>> escriben en tarjetas que se pegan en una pizarra o en la pared. Ejemplos de
>> items para el tema "IngenierÃa Ãgil": Integración continua, TDD, deuda
>> técnica, herramientas, frameworks, etc.
>> - Cada participante dispone de 5 votos a repartir entre los
>> problemas que le gustarÃa debatir. Se levanta y los va apuntando en las
>> tarjetas correspondientes.
>> - Se recuentan los votos de cada tarjeta y se escogen los 3
>> problemas con más votos.
>>
>> - Coloquio sobre cada problema (15’ por cada problema).
>> - Conclusiones de la reunión (5’).
>>
>> - *Conclusiones de las reuniones* (1h)
>>
>> - Al finalizar el Open Space, todos los asistentes se reúnen en la
>> sala central. Cada uno de los que propuso un tema expone las conclusiones,
>> ideas o posibles actividades que se han propuesto en su reunión para
>> resolver el problema tratado.
>>
>>
>> *MÃS INFORMACIÓN*
>>
>> *Open_Space_Technology (Wikipedia)*<http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Space_Technology>
>> *openspaceworld.org*<http://www.openspaceworld.org/cgi/wiki.cgi?WorkingInOpenSpace>
>> » *blog de xavier.albaladejo*<http://www.agile-spain.com/agilev2/blog/xavi_albaladejo>|
>> *Ingrese* <http://www.agile-spain.com/agilev2/user/login> para enviar
>> comentarios | 140 lecturas
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