[Solar-general] hablando de juegos... duke nuken forever!

Fernando Toledo ftoledo en docksud.com.ar
Jue Ago 11 20:41:54 CEST 2005


tecnicamente es aso
lo que se porto en principio fue el build engine que es el motor, por ende casi todos esos juegos shadow warrior, blood etc deberian correr:

http://icculus.org/BUILD/

entocnes una vez que tene sportado el engine, tenes que porta el juego tambien
para linux , aparte del engine, esta el duke y el blood, pero tambien se que algunos hicieron correr el shadow warrior.

El Thu, 11 Aug 2005 07:37:27 -0300
Carlos Cesar Oegg <charlysoft en gmail.com> escribió:

> excelente !, yo soy amante de este tipo de juegos.
> recuerdo que para la epoca fue toda una revolucion en graficos y 
> jugabilidad.
> 
> en cuanto pueda lo instalo ^^
> 
> saludos
> 
> pd. ahora el grp ese ... entre nosotros :P ... se puede hacer eso ?
> se podra colocarle el grp del shadow warrior ^^
> 
> On 8/11/05, Fernando Toledo <ftoledo en docksud.com.ar> wrote:
> > 
> > estoy hecho mierda.. lo se...
> > me baje el source del duke3d que portaron a linux, compile saque el .grp 
> > de un duke de DOS viejo que tenia por ahi
> > y voila!
> > salio con fritas!
> > lo se, soy un melancolico , pero ver andando el duke en mi maquina !!! se 
> > me caia un lagrimon!!
> > los deathmatchs que habre hecho!! via ipx!
> > mas alla de todo lo interesante es que la red esta usando ip, con un 
> > puertito udp y se puede jugar hasta 16 personas (segun DEFINE del codigo, 
> > pero se puede tocar) hoy probamos con dos adsl y atravez de una vpn y anduvo 
> > perfecto
> > glorioso!!
> > lo bueno (para algunos) es que el codigo compila en win32 tambien...
> > asi que:
> > tar con el ejecutable compilado y el .grp mio adentro (miren que no lo 
> > pueden usar eh!) ;)
> > http://docksud.com.ar/users/ragnarok/duke/duke3d.tar.bz2
> > 
> > source:
> > http://docksud.com.ar/users/ragnarok/duke/duke3d.source.tar.bz2
> > 
> > infidades de mapas!
> > http://docksud.com.ar/users/ragnarok/duke/mapas/
> > 
> > para usarlo, una gilada:
> > decomprimen el tar.bz2
> > ponen:
> > ./duke3d.fer y listo! (le agregue un prefijo porque el que binario 
> > compilado que baje no me funca =( , el que compile yo si..)
> > para jugar en red
> > tiene que modifcar un archivito de texto (netcfg) y poner el ip de uds) 
> > por ahora se ve que no detecta las interfaces:
> > ----|netcfg
> > interfaces 192.168.10.1:1635 <http://192.168.10.1:1635>
> > mode peer
> > broadcast 2 (cantidad de otros jugadores)
> > ----
> > 
> > para jugar en red
> > ./duke3d.fer /m1 -net netcfg -name SuNOmbre
> > si no estan en la misma red (lo que nos paso a nosotros via vpn) y no 
> > pasan los broadcast
> > pueden poner:
> > internface 192.168.10.10:1635 <http://192.168.10.10:1635>
> > mode peer
> > allow ip_Remoto1
> > allow ip_Remoto2
> > allow ip_Remoto3
> > etc
> > 
> > lamentablemente no hay codigo todavia para hacer un cliente o un servidor, 
> > pero en peer to peer se puede jugar tranquilamente.
> > asi que cuando quieran armamos una partida via internet. pero solo para 
> > mayores de 25 ;(
> > 
> > let's rock!
> > 
> > 
> > 
> > 
> > --
> > Fernando Toledo
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