[Musix-usuarios] TAPESTREA: Modelando la escena sonora a partir de
ejemplo...
Hernán Ordiales
hordiales en gmail.com
Vie Nov 2 20:24:15 CET 2007
AudioResearchBlog: TAPESTREA: Modelando la escena sonora a partir de
ejemplos o muestras <http://audiores.uint8.com.ar/blog/?p=165>
vía hordia's blogs <http://h.ordia.com.ar/planet> el 1/11/07
Hoy vi el video demostración de TAPESTREA <http://taps.cs.princeton.edu/>: *
T*echniques *A*nd *P*aradigms for *E*xpressive *S*ynthesis, *T*ransformation,
and *R*endering of *E*nvironmental *A*udio (también conocido como *taps*).
Intenta ser un entorno para el diseño de sonido, pero desde un enfoque
totalmente nuevo (lo mejor es ver el video para entender mejor de que se
trata).
Me llamó la antención (además de la división del sonido entre sus
componentes sinusoidales <http://en.wikipedia.org/wiki/Sinusoidal>,
transitorios <http://en.wikipedia.org/wiki/Transient> y
residuo<http://en.wikipedia.org/wiki/Stochastic>),
la interfaz gráfica intuitiva y sencilla y la manipulacíón de sonidos en el
espectrograma <http://en.wikipedia.org/wiki/Spectrogram>.
TAPESTREA: Sound Scene Modeling By
Example<http://www.metacafe.com/watch/450868/tapestrea_sound_scene_modeling_by_example/>-
For
more funny movies, click here <http://www.metacafe.com/>
El video completo esta disponible aca:
http://soundlab.cs.princeton.edu/listen/taps/tapestrea.mov
Según su web, la idea es ser un framework unificado para analizar de forma
interactiva sonidos complejos, transformarlos y sintetizarlos:
- Identificar puntos de interés en el sonido y extraerlos para crear
"templates" (una muestra/un sample) reusables
- Transformar componentes de sonido de forma independiente a su
entorno y otros eventos sonoros
- Resintetizar continuamente las texturas de fondo de una forma
perceptualmente convincente
- Posicionamiento de eventos "templatizados" sobre la escena de fondo
por medio de una novedosa interfaz de usuario o scripts escritos en
Chuck <http://chuck.cs.princeton.edu/> (un lenguaje de programación
orientado al audio)
- Recuperación de componentes de sonidos basandose en la similaridad
con otros.
TAPESTREA <http://taps.cs.princeton.edu/> otorga una nueva forma de
transformar dinámicamente una escena de sonido, permite generar puestas de
cualquier duración, facilita la composición y el diseño de sonido combinando
elementos de diferentes grabaciones de forma muy sencilla y ofreciendo miles
de variantes para su manipulación (solo pensar en las posiblidades que
otorga el solo hecho de poder manejar por separado sinusoides, transitorio y
residuo).
Sin duda, una herramienta de trabajo interesante tanto para "diseñadores de
sonido" como invesitigadores del audio, compositores y cualquier persona
interesada en experimentar con el sonido.
Por si todo esto fuera poco, es Software
Libre<http://es.wikipedia.org/wiki/Software_Libre>y
multiplataforma <http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplataforma>. El código
fuente y los binarios se consiguen aquí<http://taps.cs.princeton.edu/release/>
.
Más info:
- Web oficial <http://taps.cs.princeton.edu/>
- Artículo en Wikipedia <http://en.wikipedia.org/wiki/TAPESTREA>
- Artículo en linuxjournal <http://www.linuxjournal.com/node/1000239>
Share This/Compártelo<http://audiores.uint8.com.ar/blog/?p=165&akst_action=share-this>
--
Hernán
http://h.ordia.com.ar
GnuPG: 0xEE8A3FE9
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