Desarrollos: ATHUS.ar y WLL4TV para GINGA.ar
Estimados, Hemos actualizado la web del proyecto en el que estamos involucrados desde hace un tiempo. Podríamos decir que ya hemos alcanzado una versión Beta y la dejamos disponible para todo aquél que le pueda ser útil. Los proyectos son dos: *ATHUS.ar:* Es un kit de desarrollo basado en el framework ATHUS (de origen brasilero y discontinuado en Agosto de este año). Hemos trabajado con su creador original para ampliar la funcionalidad y solucionar un par de limitaciones. ATHUS.ar permite administrar sencillamente desde aplicaciones NCL/Lua, elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc. Un humilde ejemplo de lo que hace ATHUS.ar puede verse aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ILrvyXkFob4 (no es un juego en sí, sino una demo técnica, sabrán disculpar lo rudimentario del ejemplo). *WLL4TV, Widgets Lua Library for TV: *Es una biblioteca de Widgets reutilizables para Ginga.ar. Permite incluir en aplicaciones interactivas, controles de interfaz de forma simple con una performance aceptable, no teniendo que reimplementar controles ad-hoc para cada una de nuestras aplicaciones. Los componentes que incluye WLL4TV son: Buttons, Labels, CheckButtons y RadioButtons, utilizando el concepto de pre-rendering y fuentes basadas en imagen (BitmapFonts). Si alguien quiere utilizar Bitmapfont para escribir texto con buena performance en aplicaciones Ginga.ar, puede hacerlo sin utilizar WLL4TV (ya que se encuentra en un paquete separado). El enlace del proyecto es: http://www.pladema.net/tvdigital/ En la sección "Desarrollo" encuentran el código fuente de ambos desarrollos y su documentación en formato LuaDoc. Asimismo, en la sección "Reportes y publicaciones" encuentran reportes técnicos, publicaciones y slides de algunas charlas que hemos brindado. Un saludo cordial, -- Ing. Cristian Garcia Bauza Simulación y Visualización Gráfica PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas UNCPBA. Campus Universitario Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO Tel: +54 2293 439690 e-mail: [email protected] Home Page: http://www.pladema.gov.ar/~cgarcia<http://www.pladema.net/%7Ecgarcia>
2011/12/5 Cristian García Bauza <[email protected]>
elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc.
Spectáculo. Los juegos empujan la popularidad de cualquier S.O. y plataforma. Felicitaciones, che. FC -- "The purpose of computing is insight, not numbers." Richard Hamming - http://en.wikipedia.org/wiki/Hamming_code
Muy bueno! Si pueden incluirlo en la wiki de la comunidad sería muy bueno, para que todos pueda acceder desde ahí también. Saludos leo El 5 de diciembre de 2011 13:49, Cristian García Bauza <[email protected]
escribió:
Estimados, Hemos actualizado la web del proyecto en el que estamos involucrados desde hace un tiempo. Podríamos decir que ya hemos alcanzado una versión Beta y la dejamos disponible para todo aquél que le pueda ser útil. Los proyectos son dos:
*ATHUS.ar:* Es un kit de desarrollo basado en el framework ATHUS (de origen brasilero y discontinuado en Agosto de este año). Hemos trabajado con su creador original para ampliar la funcionalidad y solucionar un par de limitaciones. ATHUS.ar permite administrar sencillamente desde aplicaciones NCL/Lua, elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc. Un humilde ejemplo de lo que hace ATHUS.ar puede verse aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ILrvyXkFob4 (no es un juego en sí, sino una demo técnica, sabrán disculpar lo rudimentario del ejemplo).
*WLL4TV, Widgets Lua Library for TV: *Es una biblioteca de Widgets reutilizables para Ginga.ar. Permite incluir en aplicaciones interactivas, controles de interfaz de forma simple con una performance aceptable, no teniendo que reimplementar controles ad-hoc para cada una de nuestras aplicaciones. Los componentes que incluye WLL4TV son: Buttons, Labels, CheckButtons y RadioButtons, utilizando el concepto de pre-rendering y fuentes basadas en imagen (BitmapFonts). Si alguien quiere utilizar Bitmapfont para escribir texto con buena performance en aplicaciones Ginga.ar, puede hacerlo sin utilizar WLL4TV (ya que se encuentra en un paquete separado).
El enlace del proyecto es: http://www.pladema.net/tvdigital/ En la sección "Desarrollo" encuentran el código fuente de ambos desarrollos y su documentación en formato LuaDoc. Asimismo, en la sección "Reportes y publicaciones" encuentran reportes técnicos, publicaciones y slides de algunas charlas que hemos brindado.
Un saludo cordial,
-- Ing. Cristian Garcia Bauza Simulación y Visualización Gráfica PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas UNCPBA. Campus Universitario Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO Tel: +54 2293 439690 e-mail: [email protected] Home Page: *MailScanner has detected a possible fraud attempt from "www.pladema.net" claiming to be* http://www.pladema.gov.ar/~cgarcia<http://www.pladema.net/%7Ecgarcia>
__________________________________________Lista de correo [email protected] cambiar suscripción: https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ginga-argentina Sitio web: http://comunidad.ginga.org.ar Wiki: http://wiki.ginga.org.ar
Felicitaciones! Se podría subir todas estás cosas a la wiki y al sitio de la comunidad. Esta algo abandonado, alguien puede ayudar a actualizar y mantenerlo? -- desde el androide El dic 5, 2011 2:27 p.m., "Cristian García Bauza" <[email protected]> escribió:
Estimados, Hemos actualizado la web del proyecto en el que estamos involucrados desde hace un tiempo. Podríamos decir que ya hemos alcanzado una versión Beta y la dejamos disponible para todo aquél que le pueda ser útil. Los proyectos son dos:
*ATHUS.ar:* Es un kit de desarrollo basado en el framework ATHUS (de origen brasilero y discontinuado en Agosto de este año). Hemos trabajado con su creador original para ampliar la funcionalidad y solucionar un par de limitaciones. ATHUS.ar permite administrar sencillamente desde aplicaciones NCL/Lua, elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc. Un humilde ejemplo de lo que hace ATHUS.ar puede verse aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ILrvyXkFob4 (no es un juego en sí, sino una demo técnica, sabrán disculpar lo rudimentario del ejemplo).
*WLL4TV, Widgets Lua Library for TV: *Es una biblioteca de Widgets reutilizables para Ginga.ar. Permite incluir en aplicaciones interactivas, controles de interfaz de forma simple con una performance aceptable, no teniendo que reimplementar controles ad-hoc para cada una de nuestras aplicaciones. Los componentes que incluye WLL4TV son: Buttons, Labels, CheckButtons y RadioButtons, utilizando el concepto de pre-rendering y fuentes basadas en imagen (BitmapFonts). Si alguien quiere utilizar Bitmapfont para escribir texto con buena performance en aplicaciones Ginga.ar, puede hacerlo sin utilizar WLL4TV (ya que se encuentra en un paquete separado).
El enlace del proyecto es: http://www.pladema.net/tvdigital/ En la sección "Desarrollo" encuentran el código fuente de ambos desarrollos y su documentación en formato LuaDoc. Asimismo, en la sección "Reportes y publicaciones" encuentran reportes técnicos, publicaciones y slides de algunas charlas que hemos brindado.
Un saludo cordial,
-- Ing. Cristian Garcia Bauza Simulación y Visualización Gráfica PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas UNCPBA. Campus Universitario Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO Tel: +54 2293 439690 e-mail: [email protected] Home Page: *MailScanner has detected a possible fraud attempt from "www.pladema.net" claiming to be* http://www.pladema.gov.ar/~cgarcia<http://www.pladema.net/%7Ecgarcia>
__________________________________________Lista de correo [email protected] cambiar suscripción: https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ginga-argentina Sitio web: http://comunidad.ginga.org.ar Wiki: http://wiki.ginga.org.ar
Gracias gente por los comentarios! Esperamos que sirva y sea un punto de partida para incluir futuras mejoras. Sabemos que quizás le falten cosas pero creemos que es un lindo aporte. Por lo de la wiki no hay problema, podemos incluir lo mismo que tenemos en la web del proyecto. Alguien nos gestiona/comunica un usuario? El 5 de diciembre de 2011 18:00, Martín Olivera <[email protected]>escribió:
Felicitaciones! Se podría subir todas estás cosas a la wiki y al sitio de la comunidad. Esta algo abandonado, alguien puede ayudar a actualizar y mantenerlo?
-- desde el androide El dic 5, 2011 2:27 p.m., "Cristian García Bauza" <[email protected]> escribió:
Estimados, Hemos actualizado la web del proyecto en el que estamos involucrados desde hace un tiempo. Podríamos decir que ya hemos alcanzado una versión Beta y la dejamos disponible para todo aquél que le pueda ser útil. Los proyectos son dos:
*ATHUS.ar:* Es un kit de desarrollo basado en el framework ATHUS (de origen brasilero y discontinuado en Agosto de este año). Hemos trabajado con su creador original para ampliar la funcionalidad y solucionar un par de limitaciones. ATHUS.ar permite administrar sencillamente desde aplicaciones NCL/Lua, elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc. Un humilde ejemplo de lo que hace ATHUS.ar puede verse aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ILrvyXkFob4 (no es un juego en sí, sino una demo técnica, sabrán disculpar lo rudimentario del ejemplo).
*WLL4TV, Widgets Lua Library for TV: *Es una biblioteca de Widgets reutilizables para Ginga.ar. Permite incluir en aplicaciones interactivas, controles de interfaz de forma simple con una performance aceptable, no teniendo que reimplementar controles ad-hoc para cada una de nuestras aplicaciones. Los componentes que incluye WLL4TV son: Buttons, Labels, CheckButtons y RadioButtons, utilizando el concepto de pre-rendering y fuentes basadas en imagen (BitmapFonts). Si alguien quiere utilizar Bitmapfont para escribir texto con buena performance en aplicaciones Ginga.ar, puede hacerlo sin utilizar WLL4TV (ya que se encuentra en un paquete separado).
El enlace del proyecto es: http://www.pladema.net/tvdigital/ En la sección "Desarrollo" encuentran el código fuente de ambos desarrollos y su documentación en formato LuaDoc. Asimismo, en la sección "Reportes y publicaciones" encuentran reportes técnicos, publicaciones y slides de algunas charlas que hemos brindado.
Un saludo cordial,
-- Ing. Cristian Garcia Bauza Simulación y Visualización Gráfica PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas UNCPBA. Campus Universitario Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO Tel: +54 2293 439690 e-mail: [email protected] Home Page: *MailScanner has detected a possible fraud attempt from "www.pladema.net" claiming to be* http://www.pladema.gov.ar/~cgarcia<http://www.pladema.net/%7Ecgarcia>
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Cristian García Bauza -
Fernando Cassia -
leo -
Martín Olivera