Sony le dice adiós a Linux en la PS3
Sent to you by Cassisi via Google Reader: Sony le dice adiós a Linux en la PS3 via FayerWayer by Cony Sturm on 3/29/10 Hasta la vista, Linux La PlayStation 3 de Sony ha tenido varios otros usos poco usuales gracias a su habilidad de correr otros sistemas operativos. La Fuerza Aérea y el Centro de Crímenes Cibernéticos de Estados Unidos, por ejemplo, utilizan estas consolas para otros fines más serios que jugar, gracias a las potentes capacidades de su procesador Cell. Sin embargo, esta habilidad de la PS3 de correr otro OS será destruida con la próxima actualización de firmware de la consola (3.21, que saldrá el 1 de abril), debido a “preocupaciones de seguridad”, según dijo la empresa en su blog oficial europeo. Aunque no se detalla qué tipo de preocupaciones son estas, podría estar relacionado con el supuesto hackeo de GeoHot hace dos meses. La actualización no es obligatoria, en caso de que quieras seguir usando Linux en el equipo, pero si no la haces perderás acceso a la PlayStation Network, juegos online, y no podrás correr juegos y películas Blu-ray que requieran el firmware 3.21 o posterior. “Si actualmente utilizas la opción ‘otro OS’ y quieres actualizar el software del sistema a 3.21, asegúrate de respaldar los datos que tengas en la partición de disco que utiliza el ‘otro OS’, ya que no podrás acceder a esos datos después de la actualización”, afirma el blog. Es una medida extraña que le quita una capacidad única a la PS3, y seguramente enojará a todos esos científicos que creaban supercomputadores con estas consolas y que ahora ya no podrán usarlas también para jugar. Links: - Sony PS3 firmware v3.21 strips “Other OS” functionality (SlashGear) - PS3 Firmware 3.21 Coming April 1 (PlayStation Blog Europe) Things you can do from here: - Subscribe to FayerWayer using Google Reader - Get started using Google Reader to easily keep up with all your favorite sites
I ♥ Nintendo 2010/3/29 Cassisi <[email protected]>
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Sony le dice adiós a Linux en la PS3<http://feedproxy.google.com/%7Er/fayerwayer/%7E3/wDfdruyh6Ko/> via FayerWayer <http://www.fayerwayer.com> by Cony Sturm on 3/29/10
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Hasta la vista, Linux
La PlayStation 3 de Sony ha tenido varios otros usos poco usuales gracias a su habilidad de correr otros sistemas operativos. La Fuerza Aérea<http://www.fayerwayer.com/2009/11/2-200-ps3-para-la-fuerza-aerea-de-estados-unidos/>y el Centro de Crímenes Cibernéticos<http://www.fayerwayer.com/2009/11/gobierno-de-estados-unidos-utiliza-ps3-para-romper-encriptacion-de-equipos-confiscados/>de Estados Unidos, por ejemplo, utilizan estas consolas para otros fines más serios que jugar, gracias a las potentes capacidades de su procesador Cell<http://www.fayerwayer.com/2005/06/cell-y-sus-amigos-linux-y-ps3/> .
Sin embargo, esta habilidad de la PS3 de correr otro OS será destruida con la próxima actualización de firmware de la consola (3.21, que saldrá el 1 de abril), debido a “preocupaciones de seguridad”, según dijo la empresa en su blog oficial europeo<http://blog.eu.playstation.com/2010/03/29/ps3-firmware-3-21-coming-april-1st/>. Aunque no se detalla qué tipo de preocupaciones son estas, podría estar relacionado con el supuesto hackeo de GeoHot hace dos meses<http://www.fayerwayer.com/2010/01/playstation-3-finalmente-fue-hackeada/> .
La actualización no es obligatoria, en caso de que quieras seguir usando Linux en el equipo, pero si no la haces perderás acceso a la PlayStation Network, juegos online, y no podrás correr juegos y películas Blu-ray que requieran el firmware 3.21 o posterior.
“Si actualmente utilizas la opción ‘otro OS’ y quieres actualizar el software del sistema a 3.21, asegúrate de respaldar los datos que tengas en la partición de disco que utiliza el ‘otro OS’, ya que no podrás acceder a esos datos después de la actualización”, afirma el blog.
Es una medida extraña que le quita una capacidad única a la PS3, y seguramente enojará a todos esos científicos que creaban supercomputadores con estas consolas y que ahora ya no podrán usarlas también para jugar.
*Links:* - Sony PS3 firmware v3.21 strips “Other OS” functionality<http://www.slashgear.com/sony-ps3-firmware-v3-21-strips-other-os-functionality-2979443/> * (SlashGear)* - PS3 Firmware 3.21 Coming April 1<http://blog.eu.playstation.com/2010/03/29/ps3-firmware-3-21-coming-april-1st/> *(PlayStation Blog Europe)*
*MailScanner has detected a possible fraud attempt from "98.129.43.145" claiming to be* <http://98.129.43.145/RealMedia/ads/click_nx.ads/fayerwayer.com/Home@x46%21x46>
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2010/3/29 Sergio Araki <[email protected]>
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2010/3/29 Cassisi <[email protected]>
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La actualización no es obligatoria, en caso de que quieras seguir usando Linux en el equipo, pero si no la haces perderás acceso a la PlayStation Network, juegos online, y no podrás correr juegos y películas Blu-ray que requieran el firmware 3.21 o posterior.
“Si actualmente utilizas la opción ‘otro OS’ y quieres actualizar el software del sistema a 3.21, asegúrate de respaldar los datos que tengas en la partición de disco que utiliza el ‘otro OS’, ya que no podrás acceder a esos datos después de la actualización”, afirma el blog.
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El 29 de marzo de 2010 21:00, Sergio Araki <[email protected]> escribió:
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Nintendo hizo las mejores consolas (léase la NES, SNES y Gameboy) y juegos del mundo (Mario Bros, Tetris, etc.). -- Facundo Andrés Bianco (Vando.) GNUPG ID: 0x894F1E78 at wwwkeys.pgp.net ------------------------------------------------------ XMPP: [email protected] omb: identi.ca/vando ------------------------------------------------------ SoftwareLibre.org.ar para una Sociedad Libre Red Digital Comunitaria BuenosAiresLibre.org.ar ------------------------------------------------------ Piense en su(s) destinatario(s) ¡Evite el top-posting! http://es.wikipedia.org/wiki/Top-posting
2010/3/29 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 29 de marzo de 2010 21:00, Sergio Araki <[email protected]>escribió:
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La pifiaste feo con el tetris, si no me equivoco, para las primeras plataformas que fue programado son Apple II y Commodore 64. Y creado por el ruso Alekséi Pázhitnov. -- Sebastian Cassisi Hernandez Merlo - Pcia. de Bs. As.- Argentina ------------------------------------------------------ http://www.google.com/profiles/sebastiancassisi ------------------------------------------------------
2010/3/29 Sebastian Cassisi <[email protected]>
2010/3/29 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 29 de marzo de 2010 21:00, Sergio Araki <[email protected]>escribió:
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La pifiaste feo con el tetris, si no me equivoco, para las primeras plataformas que fue programado son Apple II y Commodore 64. Y creado por el ruso Alekséi Pázhitnov.
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AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii). -- Sebastian Cassisi Hernandez Merlo - Pcia. de Bs. As.- Argentina ------------------------------------------------------ http://www.google.com/profiles/sebastiancassisi ------------------------------------------------------
El 30 de marzo de 2010 00:02, Sebastian Cassisi <[email protected]>escribió:
AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii).
Dale, dale, yo también me sumo al flame: emacs le gana lejos a vi y python mejor que java XD -- Facundo Andrés Bianco (Vando.) GNUPG ID: 0x894F1E78 at wwwkeys.pgp.net ------------------------------------------------------ XMPP: [email protected] omb: identi.ca/vando ------------------------------------------------------ SoftwareLibre.org.ar para una Sociedad Libre Red Digital Comunitaria BuenosAiresLibre.org.ar ------------------------------------------------------ Piense en su(s) destinatario(s) ¡Evite el top-posting! http://es.wikipedia.org/wiki/Top-posting
2010/3/30 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 30 de marzo de 2010 00:02, Sebastian Cassisi < [email protected]> escribió:
AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii).
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Alekséi Pázhitnov <http://es.wikipedia.org/wiki/Aleks%C3%A9i_P%C3%A1zhitnov>(Sokolov) se había inspirado en un juego de pentaminós <http://es.wikipedia.org/wiki/Pentamin%C3%B3> que había comprado anteriormente. El nombre "tetris" deriva del prefijo "tetra", que significa "cuatro", y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas. Alekséi Pázhitnov programó una versión de su juego en un Electrónika 60<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Electr%C3%B3nika_60&action=edit&redlink=1> ,[2] <http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris#cite_note-1> según la leyenda<http://es.wikipedia.org/wiki/Leyenda>en una sola tarde. Hay que tener en cuenta que lo realmente complejo fue llegar a la idea original del juego y no la programación<http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n>en sí misma. Hoy por hoy la mecánica del juego es muy conocida y es sencillo emularla. *Tetris* comienza a ganar popularidad cuando Vadim Gerasimov<http://es.wikipedia.org/wiki/Vadim_Gerasimov>, un joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a IBM PC<http://es.wikipedia.org/wiki/IBM_PC>. Desde ahí se distribuye gratuitamente a Hungría<http://es.wikipedia.org/wiki/Hungr%C3%ADa>, donde se programa para Apple II <http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_II> y Commodore 64 <http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64> por programadores húngaros. Estas versiones llaman la atención de Robert Stein<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Robert_Stein&action=edit&redlink=1>, que intenta conseguir los derechos del juego. Antes de conseguir estos derechos, vende el concepto a la empresa inglesa Mirrorsoft<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mirrorsoft&action=edit&redlink=1>y a su filial americana: Spectrum Holobyte<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Spectrum_Holobyte&action=edit&redlink=1>que editan una versión para Atari ST <http://es.wikipedia.org/wiki/Atari_ST> y Sinclair ZX Spectrum<http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum>. *Tetris* se comercializa en Europa <http://es.wikipedia.org/wiki/Europa> y Estados Unidos <http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos> en 1987<http://es.wikipedia.org/wiki/1987>con la mención: *«Fabricado en Estados Unidos, creado en el extranjero»*. Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos<http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego>más versionados, y es junto a las Torres de Hanói <http://es.wikipedia.org/wiki/Torres_de_Han%C3%B3i>, el predilecto por los programadores noveles de juegos. Lucharon por su licencia Atari<http://es.wikipedia.org/wiki/Atari>y Nintendo <http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo> consiguiéndola finalmente este último gracias a Henk Rogers<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Henk_Rogers&action=edit&redlink=1>; siendo el juego que acompañaría a su novedosa consola portátil Game Boy<http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy>en su debut, lo que popularizó tanto *Tetris* como la consola por todo el mundo. En 1991 <http://es.wikipedia.org/wiki/1991>, Alekséi Pázhitnov emigra a Estados Unidos y, cinco años después, en 1996<http://es.wikipedia.org/wiki/1996>funda su propia compañía, *Tetris Company*, junto a Henk Rogers y recupera sus derechos de autor.[1]<http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris#cite_note-Tetris-0> Después del éxito de este juego, muchos otros trataron de imitarlo. Juegos como Columns <http://es.wikipedia.org/wiki/Columns> o Collapse son ejemplos que han tratado de seguir la estela que dejó Tetris, un juego que inauguró un género dentro del panorama arcade. Atari, por su parte, como * contraataque* por perder la licencia de este videojuego, sacó al mercado Klax <http://es.wikipedia.org/wiki/Klax_%28videojuego%29> un juego de habilidad e inteligencia con una temática similar al Columns<http://es.wikipedia.org/wiki/Columns>o Puyo Puyo <http://es.wikipedia.org/wiki/Puyo_Puyo>. Existe una versión gratuita muy popular en Internet<http://es.wikipedia.org/wiki/Internet>denominada *TetriNET <http://en.wikipedia.org/wiki/TetriNET>*, que proporciona una versión multijugador en arquitectura cliente-servidor<http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor>en el que se pueden enfrentar a través de la red de 2 a 6 personas con la posibilidad de crear equipos. Fue creada en 1997<http://es.wikipedia.org/wiki/1997>por St0rmCat y se encuentran en la actualidad clientes para los sistemas operativos Windows <http://es.wikipedia.org/wiki/Windows> (el propio TetriNET y *Blocktrix*, entre otros), GNU/Linux<http://es.wikipedia.org/wiki/GNU/Linux>( *GTetrinet*) y Mac OS X <http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X> (*Tetrinet Aqua*). La singularidad de esta versión es que añade unos bonus especiales llamados en inglés *cookies* que permiten alterar el juego de los adversarios. http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris <http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris> -- Sebastian Cassisi Hernandez Merlo - Pcia. de Bs. As.- Argentina ------------------------------------------------------ http://www.google.com/profiles/sebastiancassisi ------------------------------------------------------
El 30 de marzo de 2010 01:22, Sebastian Cassisi <[email protected]>escribió:
Alekséi Pázhitnov<http://es.wikipedia.org/wiki/Aleks%C3%A9i_P%C3%A1zhitnov>(Sokolov) se había inspirado en un juego de pentaminós <http://es.wikipedia.org/wiki/Pentamin%C3%B3> que había comprado anteriormente. El nombre "tetris" deriva del prefijo "tetra", que significa "cuatro", y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas. Alekséi Pázhitnov programó una versión de su juego en un Electrónika 60<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Electr%C3%B3nika_60&action=edit&redlink=1> ,[2] <http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris#cite_note-1> según la leyenda<http://es.wikipedia.org/wiki/Leyenda>en una sola tarde. Hay que tener en cuenta que lo realmente complejo fue llegar a la idea original del juego y no la programación<http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n>en sí misma. Hoy por hoy la mecánica del juego es muy conocida y es sencillo emularla.
*Tetris* comienza a ganar popularidad cuando Vadim Gerasimov<http://es.wikipedia.org/wiki/Vadim_Gerasimov>, un joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a IBM PC<http://es.wikipedia.org/wiki/IBM_PC>. Desde ahí se distribuye gratuitamente a Hungría<http://es.wikipedia.org/wiki/Hungr%C3%ADa>, donde se programa para Apple II <http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_II> y Commodore 64 <http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64> por programadores húngaros. Estas versiones llaman la atención de Robert Stein<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Robert_Stein&action=edit&redlink=1>, que intenta conseguir los derechos del juego. Antes de conseguir estos derechos, vende el concepto a la empresa inglesa Mirrorsoft<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mirrorsoft&action=edit&redlink=1>y a su filial americana: Spectrum Holobyte<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Spectrum_Holobyte&action=edit&redlink=1>que editan una versión para Atari ST <http://es.wikipedia.org/wiki/Atari_ST> y Sinclair ZX Spectrum<http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum>. *Tetris* se comercializa en Europa <http://es.wikipedia.org/wiki/Europa> y Estados Unidos <http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos> en 1987<http://es.wikipedia.org/wiki/1987>con la mención: *«Fabricado en Estados Unidos, creado en el extranjero»*.
Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos<http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego>más versionados, y es junto a las Torres de Hanói <http://es.wikipedia.org/wiki/Torres_de_Han%C3%B3i>, el predilecto por los programadores noveles de juegos. Lucharon por su licencia Atari <http://es.wikipedia.org/wiki/Atari> y Nintendo<http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo>consiguiéndola finalmente este último gracias a Henk Rogers<http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Henk_Rogers&action=edit&redlink=1>; siendo el juego que acompañaría a su novedosa consola portátil Game Boy<http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy>en su debut, lo que popularizó tanto *Tetris* como la consola por todo el mundo.
En 1991 <http://es.wikipedia.org/wiki/1991>, Alekséi Pázhitnov emigra a Estados Unidos y, cinco años después, en 1996<http://es.wikipedia.org/wiki/1996>funda su propia compañía, *Tetris Company*, junto a Henk Rogers y recupera sus derechos de autor.[1]<http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris#cite_note-Tetris-0>
Después del éxito de este juego, muchos otros trataron de imitarlo. Juegos como Columns <http://es.wikipedia.org/wiki/Columns> o Collapse son ejemplos que han tratado de seguir la estela que dejó Tetris, un juego que inauguró un género dentro del panorama arcade. Atari, por su parte, como * contraataque* por perder la licencia de este videojuego, sacó al mercado Klax <http://es.wikipedia.org/wiki/Klax_%28videojuego%29> un juego de habilidad e inteligencia con una temática similar al Columns<http://es.wikipedia.org/wiki/Columns>o Puyo Puyo <http://es.wikipedia.org/wiki/Puyo_Puyo>.
Existe una versión gratuita muy popular en Internet<http://es.wikipedia.org/wiki/Internet>denominada *TetriNET <http://en.wikipedia.org/wiki/TetriNET>*, que proporciona una versión multijugador en arquitectura cliente-servidor<http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor>en el que se pueden enfrentar a través de la red de 2 a 6 personas con la posibilidad de crear equipos. Fue creada en 1997<http://es.wikipedia.org/wiki/1997>por St0rmCat y se encuentran en la actualidad clientes para los sistemas operativos Windows <http://es.wikipedia.org/wiki/Windows> (el propio TetriNET y *Blocktrix*, entre otros), GNU/Linux<http://es.wikipedia.org/wiki/GNU/Linux>( *GTetrinet*) y Mac OS X <http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X> (*Tetrinet Aqua*). La singularidad de esta versión es que añade unos bonus especiales llamados en inglés *cookies* que permiten alterar el juego de los adversarios. http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris <http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris>
¡Tenías razón! -- Facundo Andrés Bianco (Vando.) GNUPG ID: 0x894F1E78 at wwwkeys.pgp.net ------------------------------------------------------ XMPP: [email protected] omb: identi.ca/vando ------------------------------------------------------ SoftwareLibre.org.ar para una Sociedad Libre Red Digital Comunitaria BuenosAiresLibre.org.ar ------------------------------------------------------ Piense en su(s) destinatario(s) ¡Evite el top-posting! http://es.wikipedia.org/wiki/Top-posting
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El 30 de marzo de 2010 00:02, Sebastian Cassisi < [email protected]> escribió:
AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii).
Dale, dale, yo también me sumo al flame: emacs le gana lejos a vi y python mejor que java XD
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2010/3/30 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 30 de marzo de 2010 00:02, Sebastian Cassisi < [email protected]> escribió:
AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii).
Dale, dale, yo también me sumo al flame: emacs le gana lejos a vi y python mejor que java XD
La verdad pura y llana, no es flame, es bella! jaja
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-- Federico Díaz
Que lindo quilombo que armaron XD Nintendo demostró que sabe estar en la cresta de la ola, no por nada sus innovadoras consolas son las mas vendidas, es mas Sony no tuvo mas remedio que copiar los joysticks de la Wii para que sus seguidores se tengan que emepzar a tragar sus palabras de que la Wii es una consola para nenas... Y la inteligente réplica de Nintendo diciendo que su proxima consola portatil se va a llamar 3DS, que va a lograr efecto 3D sin anteojos, hizo que a Sony se le llenara el culo de preguntas XD PD: Java se usa desde el dispositivo electronico mas pequeño, hasta una pc, que hace python??? XD 2010/3/30 fede diaz <[email protected]>
2010/3/30 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 30 de marzo de 2010 00:02, Sebastian Cassisi < [email protected]> escribió:
AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii).
Dale, dale, yo también me sumo al flame: emacs le gana lejos a vi y python mejor que java XD
La verdad pura y llana, no es flame, es bella! jaja
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-- Federico Díaz
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2010/3/30 Sergio Araki <[email protected]>
Que lindo quilombo que armaron XD
Nintendo demostró que sabe estar en la cresta de la ola, no por nada sus innovadoras consolas son las mas vendidas, es mas Sony no tuvo mas remedio que copiar los joysticks de la Wii para que sus seguidores se tengan que emepzar a tragar sus palabras de que la Wii es una consola para nenas... Y la inteligente réplica de Nintendo diciendo que su proxima consola portatil se va a llamar 3DS, que va a lograr efecto 3D sin anteojos, hizo que a Sony se le llenara el culo de preguntas XD
PD: Java se usa desde el dispositivo electronico mas pequeño, hasta una pc, que hace python??? XD
Python no tiene una mega empresa que lo esponsorea... Mil veces mas potente, eso seguro Y lo digo como desarrollador de ambos lenguajes, java tiene lo suyo Pero python es python PD: la bola en la ingle, es la bola en la ingle! ja
2010/3/30 fede diaz <[email protected]>
2010/3/30 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 30 de marzo de 2010 00:02, Sebastian Cassisi < [email protected]> escribió:
AAAAAAA, Sonic le hace la cola a Mario (En el puterio que me metiiiiiiiiii).
Dale, dale, yo también me sumo al flame: emacs le gana lejos a vi y python mejor que java XD
La verdad pura y llana, no es flame, es bella! jaja
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El 29 de marzo de 2010 23:59, Sebastian Cassisi <[email protected]>escribió:
2010/3/29 Facundo A. Bianco <[email protected]>
El 29 de marzo de 2010 21:00, Sergio Araki <[email protected]>escribió:
I ♥ Nintendo
Nintendo hizo las mejores consolas (léase la NES, SNES y Gameboy) y juegos del mundo (Mario Bros, Tetris, etc.).
La pifiaste feo con el tetris, si no me equivoco, para las primeras plataformas que fue programado son Apple II y Commodore 64. Y creado por el ruso Alekséi Pázhitnov.
Parece que lo creo un ruso en su universidad pero el Gameboy le dio un impulso "While versions of Tetris were sold for a range of 1980s home computer platforms, it was the hugely successful handheld version for the Game Boy launched in 1989 that established the reputation of the game as one of the most popular ever." y hasta le dedican una parte en la historia a Nintendo (vía wikipedia) http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris#Nintendo Y zarpado, esto es cierto, me paso http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris_effect :O -- Facundo Andrés Bianco (Vando.) GNUPG ID: 0x894F1E78 at wwwkeys.pgp.net ------------------------------------------------------ XMPP: [email protected] omb: identi.ca/vando ------------------------------------------------------ SoftwareLibre.org.ar para una Sociedad Libre Red Digital Comunitaria BuenosAiresLibre.org.ar ------------------------------------------------------ Piense en su(s) destinatario(s) ¡Evite el top-posting! http://es.wikipedia.org/wiki/Top-posting
El 29 de marzo de 2010 21:00, Sergio Araki <[email protected]> escribió:
I ♥ Nintendo
2010/3/29 Cassisi <[email protected]>
Sent to you by Cassisi via Google Reader:
Sony le dice adiós a Linux en la PS3<http://feedproxy.google.com/%7Er/fayerwayer/%7E3/wDfdruyh6Ko/> via FayerWayer <http://www.fayerwayer.com> by Cony Sturm on 3/29/10
[image: Hasta la vista, Linux]
Hasta la vista, Linux
La PlayStation 3 de Sony ha tenido varios otros usos poco usuales gracias a su habilidad de correr otros sistemas operativos. La Fuerza Aérea<http://www.fayerwayer.com/2009/11/2-200-ps3-para-la-fuerza-aerea-de-estados-unidos/>y el Centro de Crímenes Cibernéticos<http://www.fayerwayer.com/2009/11/gobierno-de-estados-unidos-utiliza-ps3-para-romper-encriptacion-de-equipos-confiscados/>de Estados Unidos, por ejemplo, utilizan estas consolas para otros fines más serios que jugar, gracias a las potentes capacidades de su procesador Cell <http://www.fayerwayer.com/2005/06/cell-y-sus-amigos-linux-y-ps3/>.
Sin embargo, esta habilidad de la PS3 de correr otro OS será destruida con la próxima actualización de firmware de la consola (3.21, que saldrá el 1 de abril), debido a “preocupaciones de seguridad”, según dijo la empresa en su blog oficial europeo<http://blog.eu.playstation.com/2010/03/29/ps3-firmware-3-21-coming-april-1st/>. Aunque no se detalla qué tipo de preocupaciones son estas, podría estar relacionado con el supuesto hackeo de GeoHot hace dos meses<http://www.fayerwayer.com/2010/01/playstation-3-finalmente-fue-hackeada/> .
La actualización no es obligatoria, en caso de que quieras seguir usando Linux en el equipo, pero si no la haces perderás acceso a la PlayStation Network, juegos online, y no podrás correr juegos y películas Blu-ray que requieran el firmware 3.21 o posterior.
“Si actualmente utilizas la opción ‘otro OS’ y quieres actualizar el software del sistema a 3.21, asegúrate de respaldar los datos que tengas en la partición de disco que utiliza el ‘otro OS’, ya que no podrás acceder a esos datos después de la actualización”, afirma el blog.
Es una medida extraña que le quita una capacidad única a la PS3, y seguramente enojará a todos esos científicos que creaban supercomputadores con estas consolas y que ahora ya no podrán usarlas también para jugar.
*Links:* - Sony PS3 firmware v3.21 strips “Other OS” functionality<http://www.slashgear.com/sony-ps3-firmware-v3-21-strips-other-os-functionality-2979443/> * (SlashGear)* - PS3 Firmware 3.21 Coming April 1<http://blog.eu.playstation.com/2010/03/29/ps3-firmware-3-21-coming-april-1st/> *(PlayStation Blog Europe)*
*MailScanner has detected a possible fraud attempt from "98.129.43.145" claiming to be* <http://98.129.43.145/RealMedia/ads/click_nx.ads/fayerwayer.com/Home@x46%21x46>
<http://feeds.feedburner.com/%7Eff/fayerwayer?a=wDfdruyh6Ko:VOLYRiZEPN0:yIl2AUoC8zA> <http://feeds.feedburner.com/%7Eff/fayerwayer?a=wDfdruyh6Ko:VOLYRiZEPN0:F7zBnMyn0Lo> <http://feeds.feedburner.com/%7Eff/fayerwayer?a=wDfdruyh6Ko:VOLYRiZEPN0:V_sGLiPBpWU> <http://feeds.feedburner.com/%7Eff/fayerwayer?a=wDfdruyh6Ko:VOLYRiZEPN0:D7DqB2pKExk> [image: Web Bug from http://feeds.feedburner.com/~r/fayerwayer/~4/wDfdruyh6Ko]
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