<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">---------- Mensaje reenviado ----------<br><div class="gmail_quote">
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De: <b class="gmail_sendername">Comite Organizador WAVi</b> <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:consultas.wavi@gmail.com" target="_blank">consultas.wavi@gmail.com</a>&gt;</span><br>Fecha: 24 de junio de 2011 12:09<br>Asunto: CFP: 2do WORKSHOP ARGENTINO SOBRE VIDEOJUEGOS (WAVi 2011)<br>




Para: <br><br><br>Estimados colegas y amigos,<br><br>En el a�o 2010, se realiz� el Primer Workshop Argentino sobre Videojuegos, el cual brind� un marco para que los investigadores de temas afines al desarrollo del entretenimiento digital y los videojuegos divulguen sus �ltimos logros en el �rea y puedan explorar posibilidades de colaboraci�n con las empresas del sector. El WAVI 2010 cont� con dos charlas invitadas de oradores internacionales y m�s de quince art�culos de reconocidos investigadores nacionales que expusieron sus trabajos ante una� concurrencia de 70� asistentes. <br>






Todos los trabajos fueron plasmados en las Actas del evento disponible para toda la comunidad cient�fica y el p�blico en general a trav�s de Internet. <br>�<br>Este a�o, el WAVi vuelve a brindar el lugar para que desarrolladores, investigadores, docentes, alumnos� y� p�blico en� general vuelvan a hablar sobre Videojuegos. <br>






Esperamos contar con la presencia y el aporte de todos.�� <br><br><b>WAVi 2011<br>Segundo Workshop Argentino sobre Videojuegos</b><br><br><b>Temas de inter�s:</b><br>Invitamos a la presentaci�n de trabajos en todas las �reas de ciencias de la computaci�n involucradas en el dise�o y desarrollo de videojuegos incluyendo, pero no limitando a:<br>






<br>-Arquitecturas y patrones de dise�o<br>-Computaci�n Gr�fica<br>-Animaci�n<br>-Dise�o de Videojuegos<br>-Modelado de comportamiento f�sico <br>-Modelado de fen�menos naturales<br>-Modelado Procedural<br>-Inteligencia Artificial<br>






-Realidad Aumentada<br>-Juegos serios y simuladores<br>-Realidad Virtual<br>-Juegos y educaci�n<br>-Interfaces Humano-computadora<br>-Dise�o de interactividad<br>-Instalaciones interactivas<br>-Lenguaje natural<br>-TV digital<br>






-Dispositivos m�viles<br>-Procesamiento paralelo<br>-Modelos e infraestructura para videojuegos en red<br>-Tesis de grado y trabajos estudiantiles relacionados a los videojuegos<br><br><b>Env�o de trabajos:</b><br>Los trabajos deben informar resultados de investigaciones, progreso de proyectos en curso o aplicaciones del campo de los videojuegos. La evaluaci�n de los mismos se basar� en la originalidad, importancia de los resultados y claridad de la presentaci�n. <br>






Los interesados en presentar sus trabajos deber�n enviar un manuscrito que no supere las ocho p�ginas incluyendo tablas, im�genes y referencias; en idioma espa�ol o en ingl�s siguiendo los lineamientos del formato Springer LNCS.<br>






Los trabajos ser�n evaluados por el Comit� Cient�fico del WAVi y aquellos art�culos aceptados, ser�n presentados en el Workshop y publicados digitalmente en el CD del evento.<br>Adicionalmente, los dos mejores trabajos seleccionados por un Jurado a determinar, conformar�n el �Best of WAVi� y ser�n expuestos en modalidad de Conferencia en la 9� Exposici�n de Videojuegos Argentinos, EVA 2011.<br>






Los env�os de trabajos deben realizarse a la direcci�n de correo electr�nico: <a href="mailto:trabajos.wavi@gmail.com" target="_blank">trabajos.wavi@gmail.com</a><br><br>Paralelamente a la sesi�n de trabajos, se desarrollar� una mesa redonda para� continuar la labor desarrollada en la Sesi�n 3iD de la EVA� 09 y WAVi 2010, con los objetivos� de:<br>






-Fomentar la cooperaci�n entre centros de capacitaci�n y centros de investigaci�n.<br>-Incrementar la transferencia tecnol�gica y conocimiento de universidades a empresas.<br>-Crear proyectos de I+D. <br><br><b>Comit� Cient�fico:<br>






</b>-Ing. Javier Alcal� Casado (UPM, Espa�a)<br>-Dr. Federico Balaguer (UNLP, Argentina)<br>-Dra. Luciana Benotti (UNC, Argentina)<br>-Dr. Gustavo Boroni (UNCPBA, Argentina)<br>-Ing. Luis Calabria (ORT, Uruguay)<br>-Dr. N�stor Calvo (CIMEC, Argentina)<br>






-Msc. Juan Pablo Carbajal (UZ-aiLab, Zurich)<br>-Dr. Juan Pablo D&#39;Amato (UNCPBA, Argentina)<br>-Mg. Diego Dalponte (UNCPBA, Argentina)<br>-Dr. Claudio Delrieux (UNS, Argentina)<br>-Dra. Graciela Esnaola (UNTref, Argentina)<br>






-Dr. Diego Fern�ndez Slezak (UBA, Argentina)<br>-Ing. Cristian Garc�a Bauza (UNCPBA, Argentina)<br>-Dr. Esteban Gonz�lez Clua (UFF, Brasil)<br>-Dr. Mart�n L. Larrea (UNS, Argentina)<br>-Dr. Alejandro Limache (UNL, Argentina)<br>






-Dr. Diego Mart�nez (UNS, Argentina)<br>-Dr. Pablo Rinaldi (UNCPBA, Argentina)<br>-Ing. Federico Rocha (ORT, Uruguay)<br>-Ing. Diego Ruiz (Image Campus, Argentina)<br>-Dr. Marcelo V�nere (UNCPBA, Argentina)<br><br><b>Coordinadores:</b><br>






-Federico Balaguer (LIFIA, UNLP)<br>-Cristian Garc�a Bauza (PLADEMA, UNCPBA)<br>-Diego Mart�nez (UNS)<br>-Sebasti�n Uribe (ITBA)<br><b><br>Fechas importantes:</b><br>25 de Agosto: Env�o de Primera versi�n<br>16 de Septiembre: Lista de art�culos aceptados<br>






30 de Septiembre: Env�o de Versi�n Final (con correcciones si las hubiera)<br>21 de Octubre: WAVi 2011<br><br><b>Lugar:</b><br>Instituto Tecnol�gico de Buenos Aires (ITBA)<br>Av. Madero 399, Buenos Aires, Argentina<br><br>






<b>+Info: </b><br><a href="mailto:consultas.wavi@gmail.com" target="_blank">consultas.wavi@gmail.com</a><br><a href="http://eiffel.itba.edu.ar/wavi2011" target="_blank">http://eiffel.itba.edu.ar/wavi2011</a><br><br>Adjuntamos las versiones del CFP (Acrobat pdf y texto plano para las listas que no soportan adjuntos).<br>






Agradecer�amos den difusi�n en las listas de investigadores, docentes y alumnos de sus respectivas Universidades y grupos de trabajo.<br>Aprovechamos tambi�n para invitar a aquellos que est�n trabajando en t�picos afines a los temas del Workshop, a presentar sus trabajos y participar de la mesa redonda.<br>






<br>Agradeci�ndoles nuevamente por su colaboraci�n,<br>nos despedimos quedando atentos a cualquier consulta.<br><font color="#888888"><br>--<br>Comit� de Organizaci�n WAVi 2011<br>Segundo Workshop Argentino sobre Videojuegos<br>





</font></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Ing. Cristian Garcia Bauza<br>Simulaci�n y Visualizaci�n Gr�fica<br>PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas<br>UNCPBA. Campus Universitario<br>Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO<br>




Tel: +54 2293 439690<br>e-mail: <a href="mailto:crgarcia@exa.unicen.edu.ar" target="_blank">crgarcia@exa.unicen.edu.ar</a><br>Home Page: <a href="http://www.pladema.net/%7Ecgarcia" target="_blank">http://www.pladema.net/~cgarcia</a><br>




<br>
</div><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><font size="4"><span style="color: rgb(0, 0, 102);">Mart�n Olivera</span></font><br><b style="color: rgb(0, 0, 102); background-color: rgb(255, 255, 255);">@ NODOSOL <a href="http://www.nodosol.org" target="_blank">http://www.nodosol.org</a> </b><span style="color: rgb(0, 0, 102); background-color: rgb(255, 255, 255);">- Software Libre, impulsando el desarrollo local</span><br style="background-color: rgb(255, 255, 255);">
+ blog en <a href="http://blog.martinolivera.com.ar" target="_blank">http://blog.martinolivera.com.ar</a> - microblog <a href="http://identi.ca/martinolivera" target="_blank">identi.ca</a> &amp; twitter @martinolivera<br>
+ Asociaci�n SOLAR Software Libre Argentina - <a href="http://www.solar.org.ar" target="_blank">http://www.solar.org.ar</a><br>+ Comunidad GINGA Argentina - <a href="http://comunidad.ginga.org.ar" target="_blank">http://comunidad.ginga.org.ar</a><br>
<b>8 y 9 de septiembre <a href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23CISL2011" target="_blank">#CISL2011</a> - <a href="http://www.cisl.org.ar" target="_blank">http://www.cisl.org.ar</a></b><br><br><br>