[Solar-general] Juegos en Linux, ¿un asunto tabú?

José Ignacio Pedrini duxjipd en gmail.com
Mie Sep 16 23:04:47 CEST 2009


Juegos en Linux, ¿un asunto
tabú?<http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/> Publicado
por thrash el 16 de September de 2009 en
juegos<http://www.muylinux.com/category/juegos/> - 10
Comentarios<http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/#comments>

Juegos en Linux… ese gran deseo de los linuxeros jugones. Haberlos haylos,
pero pocos o bien salen tarde. Pero siempre hay un aventurero que se
arriesga. Hay un juego llamado Mystic
Mine<http://www.koonsolo.com/mysticmine/>que ha sido desarrollado
independientemente, es decir, no hay una gran
empresa detrás como idSofteware <http://www.idsoftware.com/> o
Blizzard<http://www.blizzard.com/>
.

Reconozco no ser jugador, pero me gusta ver a la gente jugar ya que es
verdaderamente asombroso el dominio que tienen.

El caso de Mystic Mine es algo curioso, como dice su desarrollador, no
pensaba que se vendiera para plataformas Linux:

Before releasing Mystic Mine, I honestly had no idea if it was going to sell
on Linux. I expected it to sell well on Mac OS X and Windows, because other
indies have already reported this, but on Linux, I had absolutely no idea.
My initial thoughs were that Linux users are used to getting quality stuff
for free, so I didn’t expect them to pay for software. So would they pay for
games? Probably not. But now I know how wrong that assumption was.

Resulta que  la versión que más se vende es la de *Mac OS X* y la segunda
más vendida es la de Linux. Como dice el autor, es curioso porque los
linuxeros estamos acostumbrados a software de calidad y libre (que no
gratis). No se esperaba que tuviera más éxito la versión de Linux que la de
Windows.

En sus estadísticas <http://www.koonsolo.com/news/?p=33>, se puede ver que
las visitas a su web son mayoritariamente de plataformas Windows en primer
lugar, Mac OS X en segundo lugar y Linux en tercer lugar.

[image: stats]

Pero en ventas, Mac OS es el que ocupa el primer puesto con un 42,72%, Linux
el segundo puesto con un 33,98% y Windows el tercer puesto con un 23,30%.
Otras estadísticas que ha hecho este desarrollador es el número de visitas
por plataforma relacionadas con el número de licencias que han comprado. Es
decir, de cada 232 visitas de linuxeros, 1 compra el juego. En cambio, de
cada 526 windowseros que visita la web, 1 compra el juego. Para Mac, la
relación visitas-compra es de 256. Dicho de forma porcentual, en Linux
tenemos un 0,43%, en Mac OS X un 0,39% y en Windows un 0,19%. No está mal.

Espero que a este desarrollador se le dé muy bien el negocio y tenga éxito …
y no se olvide de Linux cuando sea rico y famoso ;)

Por otro lado, tenemos a los de *idSoftware*. No han sacado su nuevo motor
de  juegos para Linux. Según parece, es porque no hay demanda, no hay
suficiente número de jugadores. Esto es una pena. idSoftware no es el mayor
admirador de software libre, pero sí ha sacado versiones de sus juegos para
Linux y ha hecho alguna cosilla en el mundo del software libre. De hecho,
tienen esta página <http://zerowing.idsoftware.com/>, no es mucho, la
verdad, pero algo es algo. Uno de sus motores se liberó bajo la GPL, como se
puede ver en este enlace <http://www.idsoftware.com/business/idtech3/>. Y
usan <http://www.idsoftware.com/business/friends/svk.php> software de código
abierto en sus proyectos. Por eso digo que es una lástima que no hayan
sacado su nuevo motor para Linux.

En un post <http://ttimo.vox.com/library/post/id-software-and-linux.html> de
*TTimo* (programador Linux de idSoftware), vemos que dice que cree que
posiblemente se lleve a Linux este nuevo motor:

As far as idTech 5 (the Rage engine), it runs on PS3 and Mac already.
Setting up idTech 5 to run on those platforms early on in our development
cycle was a direct result of carrying Linux/Mac support in idTech 4
beforehand. It is likely i will be involved with idTech 5 in the near
future, *I’ll be damned if we don’t find the time to get Linux builds done*.

Esperemos que así sea y que idSoftware se anime a unirse a nuestra gran
familia :)


*Extraído de:*

http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/

¿Que se podrá hacer para que en los sistemas operativos libres puedan
jugarse más juegos libres?



-- 
José Ignacio (Nacho) Pedrini.
Free Software activist.
Free Culture activist.
Pirate Party (Piratpartiet) activist.
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