<br><br><div class="gmail_quote">---------- Forwarded message ----------<br>From: <b class="gmail_sendername">Dante-Gabryell Monson</b> <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dante.monson@gmail.com">dante.monson@gmail.com</a>&gt;</span><br>
Date: Tue, Sep 13, 2011 at 7:53 PM<br>Subject: &quot;Yes Men&quot; Fwd: Anti-iPhone iPhone game gets past censors<br>To: <a href="mailto:econowmix@googlegroups.com">econowmix@googlegroups.com</a><br><br><br><span style="color: rgb(96, 96, 96); font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 18px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><div>
<span style="color: rgb(96, 96, 96); font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 18px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://www.phonestory.org/" target="_blank">http://www.phonestory.org/</a></span></div>

<div><br></div>Phone Story is an educational game about the dark side of your favorite smart phone. Follow your phone&#39;s journey around the world and fight the market forces in a spiral of planned obsolescence.</span><br>

<br><div class="gmail_quote">---------- Forwarded message ----------<br>From: <b class="gmail_sendername">The Yes Lab</b> <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:donotreply@yeslab.org" target="_blank">donotreply@yeslab.org</a>&gt;</span><br>

Date: Tue, Sep 13, 2011 at 12:32 PM<br>Subject: Anti-iPhone iPhone game gets past censors<br><br><br>





<div>
<b>iPhone App About Apple&#39;s Rotten Supply Chain Gets Past Censors</b>
<br>
This and upcoming Yes Lab projects no hoax
<blockquote>
Contact: 
<a href="mailto:info@molleindustria.it" target="_blank">info@molleindustria.it</a>, <a href="mailto:michael.pineschi@gmail.com" target="_blank">michael.pineschi@gmail.com</a></blockquote>
<p>
To the great surprise of its creators, a funny new iPhone game critical of Apple&#39;s human rights record was accepted by the <a href="http://itunes.apple.com/us/app/phone-story/id462806536?ls=1&amp;mt=8" target="_blank">iTunes</a> store and is being released today. The app, called <a href="http://www.phonestory.org/" target="_blank">Phone Story</a>, teaches players about abuses in the life-cycle of the iPhone by putting them in the manufacturers&#39; shoes. To win, players must enslave children in Congolese mines, catch suicidal workers jumping out of Chinese assembly plant windows, and conscript the poorest of the world&#39;s poor to dismantle toxic e-waste resulting from obsolete phones. 
</p><p>
The seriously funny new game will sell for 99 cents on <a href="http://itunes.apple.com/us/app/phone-story/id462806536?ls=1&amp;mt=8" target="_blank">iTunes</a>; all proceeds will go to organizations fighting to stop the horrors that smartphone production causes. Read more about Phone Story <a href="#13262d9a75c5b67f_13262594c4a1aab6_below">below</a>. But first, a word from Phone Story&#39;s sponsors.
</p><p>
<b>Yes Lab Fundraising Campaign a Shocking Success</b>
</p><p>
Last week the Yes Lab sent you an appeal for support. We set aside forty days and forty nights to <a href="http://www.kickstarter.com/projects/yeslab/the-yes-men-present-the-yes-lab-for-creative-activ?play=1&amp;ref=users" target="_blank">reach our goal on Kickstarter</a>�but with your help we&#39;ve gotten there in just five! (Note: if you haven&#39;t yet <a href="http://www.kickstarter.com/projects/yeslab/the-yes-men-present-the-yes-lab-for-creative-activ?play=1&amp;ref=users" target="_blank">donated</a>, don&#39;t let our success dissuade you! We&#39;ll use the extra money to fund more projects, and to develop <a href="http://../../get-involved" target="_blank"><font color="red"><b>MailScanner has detected a possible fraud attempt from ".." claiming to be</b></font> tools</a> and<a href="http://../../kb" target="_blank"><font color="red"><b>MailScanner has detected a possible fraud attempt from ".." claiming to be</b></font>  resources</a> to help folks carry them out. And by the way, if you&#39;re a Drupal programmer and feel like helping to make those tools, <a href="http://../../drupal" target="_blank"><font color="red"><b>MailScanner has detected a possible fraud attempt from ".." claiming to be</b></font> please write to us</a>!)
</p><p>
Since our fundraising appeal is doing so well, we&#39;re launching our very own <a href="http://www.kickstarter.com/pages/yeslab" target="_blank">curated page</a> on Kickstarter, to support other cool projects�like <a href="http://www.kickstarter.com/projects/151304769/beautiful-trouble" target="_blank">Beautiful Trouble</a>, an activism manual and website written by over forty troublemakers from around the world, including the Yes Men. Beautiful Trouble&#39;s goal is to put the best tactics for creative action in the hands of the next generation of change-makers. <a href="http://www.kickstarter.com/projects/151304769/beautiful-trouble" target="_blank">Support Beautiful Trouble!</a>
</p><p>
<a name="13262d9a75c5b67f_13262594c4a1aab6_below"></a><b>So back to those phones....</b>
</p><p>
Would you like to force an African child to mine for precious metals at gunpoint? &quot;<a href="http://www.phonestory.org/" target="_blank">Phone Story</a>,&quot; a new iPhone app produced by Molleindustria, puts the player in the unsavory shoes of a smartphone executive. Each level in the game explores a different real-life problem in the consumer electronics life cycle: slavery and abuse in Coltan mines, suicide-inducing manufacturing plants, and health-destroying e-waste processing are reduced to a cute, low-res aesthetic driven by simple, addictive game play.
The game is available in the <a href="http://itunes.apple.com/us/app/phone-story/id462806536?ls=1&amp;mt=8" target="_blank">iTunes store</a> for 99 cents.
</p><p>
&quot;We wanted to get this story into the hands of consumers, on the shiny devices we love to use but are causing this depraved, destructive cycle,&quot; said game developers Paolo Pedercini and Michael Pineschi.
</p><p>
The site provides links to organizations with campaigns to hold phone makers accountable for their horrors, and 100% of proceeds go directly to such organizations.
</p><p>
Apple has a well-documented and controversial history of keeping apps that they don&#39;t agree with out of the hands of consumers, so it came as a big surprise to the creators when the iPhone store accepted this one. &quot;If this simply slipped under their radar, we can&#39;t wait to see how they respond,&quot; said Pedercini. &quot;If it&#39;s creative enough, we might have to build a whole other level.&quot;
</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p></div>


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