Dear Eric,<br><br>I&#39;m excerpting your fascinating discussion here below on our blog on the 20th, but it is not clear to me what netention is and a google search delivers a few competing, or at least not completely similar, pointers,<br>
<br>would be nice if I could point to what you guys mean when using netention,<br><br><br><p class="postTitle"><a href="http://blog.p2pfoundation.net/?p=19390" rel="bookmark" title="Permanent Link to Open Reciprocal Production, 
Resource-based economics and the World Game">Open Reciprocal Production,
 Resource-based economics and the World Game</a></p>
              
        
             
                         <div id="tags-box">Tags: <span class="fee-field" title="Tags">[empty]</span></div>                        
              
                        <img src="http://blog.p2pfoundation.net/wp-content/uploads/avatars/Michel%20Bauwens.jpg" alt="photo of Michel Bauwens" align="left"><div id="postauthorname">Michel
 Bauwens</div>
                        <div id="postdate">20th September 2011</div>
<br>
        
        
             <p><strong>Eric Hunting</strong> dives into the history of 
resource-based economics, in an online email to Dante Monson:</p>
<p><em>“The idea of <strong>netention</strong> systems, and especially 
the extension of that into that Global Survival System, seems a very 
promising and ambitious attempt to reduce to software the principles of 
Buckminster Fuller’s World Game and Jacque Fresco’s Cybernation. </em></p>
<p><em>This notion has emerged a lot in contemporary 
Singular/Post-Singularity science fiction. <strong>The root concept is 
the elimination of financial paradigms in economic systems in favor of a
 demand-driven resource-based economics that is rooted in productivity 
and functional need and desire rather than a simplistic model of cost 
vrs. price.</strong> In the case of The World Game, Fuller was proposing
 a kind of mutualist gaming model; a game of poker where everybody wins.
 He developed this originally as an educational platform for global 
systems management and once proposed a university based on it. His 
Biosphere geodesic sphere built as the American Pavilion exhibit in 
Montreal for the ’67 World’s Fair was actually intended to be a World 
Game arena where the principles of The World Game would be explained and
 demonstrated in a live televised exposition. But no one in American 
government could even remotely grasp such an alien concept as resource 
based economics, and so The World Game was dropped from the expo 
proposal.</em></p>
<p><em>Fresco re-imagined The World Game in the context of a kind of 
expert system software of massive scale. Fuller -in his 1950-60s 
context, imagined the role of computers in The World Game as data 
loggers, gathering a series of digital counters of world statistics. 
Early in the history of the Web there was an attempt to put The World 
Game on-line and the start of the project was a set of live digital 
counters for statistics about the world that were intended to be become 
‘widgets’ people could ad to their own web sites. The project 
self-destructed because, shortly after Fuller’s death, idiots at the 
Buckminster Fuller Institute sold rights to all software based versions 
of The World Game to a fledging company seeking to make a touring show 
of it for schools. Fresco, aware of the early work in artificial 
intelligence, imagined a more autonomous system where a vast network of 
data gathering would feed global information to a massive expert system 
running on a central supercomputer whose adaptive rulebase would crafted
 by committees of scientists and constantly self-optimized in 
application on real world info and people’s needs. </em></p>
<p><em>Dubbed Cybernation, this system would treat human demand for 
goods as the ‘currency’ in a resource distribution management that 
learns to anticipate and balance human and environmental needs and 
generates a plan for production and resource communication. Eventually 
it would be capable of managing and manufacturing by itself as 
production and transportation became increasingly networked and 
automated. Still, this is a somewhat anachronistic notion based on the 
60′s era idea of centralized data processing on massive supercomputers 
tended to by a systems management priesthood trusted to employ 
scientific reason to the rulebase. Fresco may be right in considering 
science more rational than politics but he is too trusting of the 
intentions of scientists as a community. It’s by no means monolithic and
 exclusively rational. </em></p>
<p><em>Curiously, the concept of Cybernation is the core of Fresco’s 
vision of a Post-Industrial economy but probably fewer than 10% of the 
members of The Venus Project or the recent Zeitgeist fandom have any 
notion of what this is exactly or how it would work or be created.</em></p>
<p><em>In recent years a variety of science fiction writers have adopted
 the notion of cashless future cultures where social networking evolves 
into a replacement for financial and market systems. The basic idea is 
that a social credit system develops where one’s situation in the 
society – basically a dynamic metric of social worth based on 
accumulating reputation- determines one’s access to goods and resources 
above a dynamic common baseline defining the common reasonable standard 
of living. This is intended not to enable access to luxuries but as some
 sort of prize but rather to justify the access to goods and resources 
for individual and group projects and activities deemed of some value to
 the larger society. Like Fresco’s Cybernation, the suggestion here is 
of total automation and total resource awareness in an increasingly 
intelligent software platform. But instead of a system hosted on some 
old fashioned central computer, this takes the form of a network of 
distributed systems which, through social networks, permeate the fabric 
of people’s lives as well as the fabric of resource communication and 
planetary environmental sensing. So the result isn’t so much a single 
computer program as it is an Internet of Things with a very 
sophisticated but passive artificial intelligence. A neural network for 
the civilization.</em></p>
<p><em>In my writings on this subject, <a href="http://p2pfoundation.net/ContactCon?title=Special%3ASearch&amp;redirs=0&amp;search=%22Eric+Hunting%22&amp;fulltext=Search&amp;ns0=1">particularly
 with P2P</a> and in The Millennial Project 2.0, <strong>I talk about 
the establishment of networks of Open Reciprocal Production originating 
at a community level, running in parallel to old market systems at 
first, and merging into a progressively larger and eventually global 
network</strong>. The idea is of the technologies of independent 
manufacturing enabling and leveraging proclivity-inspired production and
 productivity on a model akin to publicly accessed web servers and Open 
Software projects which employ the Internet as a medium of 
demand-currency communication. This derives from P.M.’s notion of open 
production within the discrete community context. Because planned 
communities are hard to pull-off in a world dominated by the existing 
market hegemonies (tending to be marginalized and hampered in standard 
of living by being ostracized from urban/suburban areas and pushed to 
the edge of wilderness -particularly in the US), I’ve taken this to a 
kind of ‘insurgent virtual community’ where an Internet of Things can be
 established as a location-independent participatory infrastructure for 
individual life support that can supplement and whittle-away at market 
systems. </em></p>
<p><em>Instead of an illegal Black Market, an insurgent Anti-Market or 
Alter-Market. One of the functions of the CIC concept in TMP2 is as a 
corporate ‘firewall’ between the outside market and the alternative 
economy within the collective communities of TMP which leverages the 
power of automated industrial scale exploitation of renewables -solar 
energy through OTEC and food through polyspecies mariculture- as a means
 to support its subsistence in its nascent stages of development. 
Basically, you’re creating -in the TMP context- this massive 
multinational corporation that looks to the outside world like any other
 giant corporation producing energy, food, and many other things but, 
within its communities and among its resident-shareholders, is 
cultivating an alter-economy as a social convenience.</em></p>
<p><em>I find this Netention concept very interesting because this looks
 like a very deliberate attempt to create the kind of networked passive 
AI that would be the basis of this neural network of a civilization 
independent of any established production infrastructure. At some point 
that must be implemented, but here we’re seeing an attempt at a Semantic
 Web of Living developing in the social networking context that could 
become a foundation for a production/resource oriented Internet of 
Things, which in turn becomes the foundation of an Open Reciprocal 
Production network. And hence we would get that passive intelligent 
wholesale management of resources and production linked to the awareness
 of human beings as individuals. It’s sort of like having a 
globe-spanning Jeeves -a genius butler- integrated into/distributed 
throughout the built habitat that would obsolesce the contrivances of 
economics by its total passive awareness of needs, wants, and 
sustainable limitations and self-optimizing predictive abilities. It’s a
 breathtaking possibility.”</em></p><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Aug 25, 2011 at 4:33 PM, Dante-Gabryell Monson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dante.monson@gmail.com">dante.monson@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Following Thomas , then now Eric ( see mail below, which I briefly comment ), mentioning it,<div>
<br></div><div>I feel like sharing references to Buckminster Fuller&#39;s concept of<div><a href="http://www.google.be/search?sourceid=chrome&amp;client=ubuntu&amp;channel=cs&amp;ie=UTF-8&amp;q=buckminster+fuller+world+game" target="_blank">&quot;The World Game&quot;</a>  :</div>

<div><br></div><div>Role Play - Simulation Game </div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=njoyT2EB9ow" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=njoyT2EB9ow</a></div>
<div><div><br></div><div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8up1F_fpZ9g" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=8up1F_fpZ9g</a></div><div><br></div><div><b>Note</b> : I would like to include &quot;Alternative Complementary Currencies&quot; into this game - or alternative hybrid transaction contracts which themselves enable the visibility and further choice within various relational dynamics emerging out of the various economic networks of transaction contracts, hence enabling choices regarding resource allocation and relational dynamics one wishes to support along directions in which to orient interdependent economic networks :</div>

<div><br></div><div><a href="http://sharewiki.org/en/Transaction_Graphs" target="_blank">http://sharewiki.org/en/Transaction_Graphs</a></div><div><br></div><div><a href="http://p2pfoundation.net/Relational_Model_Typology_-_Fiske" target="_blank">http://p2pfoundation.net/Relational_Model_Typology_-_Fiske</a></div>

<div><br></div><div><span style="font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"><i><p style="margin: 0.4em 0px 0.5em; line-height: 1.5em;">
These models are&quot; :</p><ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin: 0.3em 0px 0px 1.5em; padding: 0px;">
<li style="margin-bottom: 0.1em;">Communal Sharing</li></ul><ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin: 0.3em 0px 0px 1.5em; padding: 0px;">
<li style="margin-bottom: 0.1em;">Authority Ranking</li></ul><ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin: 0.3em 0px 0px 1.5em; padding: 0px;">
<li style="margin-bottom: 0.1em;">Equality Matching</li></ul><ul style="line-height: 1.5em; list-style-type: square; margin: 0.3em 0px 0px 1.5em; padding: 0px;">
<li style="margin-bottom: 0.1em;">Market Pricing</li></ul></i></span></div><div><br></div><div><br></div><div>///</div><div><br></div><div>I feel like bringing up some elements of Eric&#39;s interesting reply ( see below ),</div>

<div>reply with which I feel my current approaches and intentional strategies resonate with.</div><div><br></div><div>including ( when applied to housing )</div><div><a href="http://tmp2.wikia.com/wiki/Utilihab_Project" target="_blank">http://tmp2.wikia.com/wiki/Utilihab_Project</a></div>

<div><br></div><div>More below, via Eric</div><div><br></div><div>ps : longer video with Fuller : </div><span style="color: rgb(0, 0, 238);"><br>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hYtQ_-rpAUo" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=hYtQ_-rpAUo</a> )</span><div><br></div><div>---------- Forwarded message ----------</div><div><div class="gmail_quote">From: <b class="gmail_sendername">Eric Hunting</b> <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:erichunting@gmail.com" target="_blank">erichunting@gmail.com</a>&gt;</span><br>

Date: Thu, Aug 25, 2011 at 6:13 AM<br>Subject: Re: Hi Eric - Ongoing Micro Housing Experimentation Projects ?<br>To: <a href="mailto:dante.monson@gmail.com" target="_blank">dante.monson@gmail.com</a><br><br><br>Please, feel free to share that info with anyone you think might find it of interest.<br>


<br>
The idea of netention systems, and especially the extension of that into that Global Survival System, seems a very promising and ambitious attempt to reduce to software the principles of Buckminster Fuller&#39;s World Game and Jacque Fresco&#39;s Cybernation. This notion has emerged a lot in contemporary Singular/Post-Singularity science fiction. The root concept is the elimination of financial paradigms in economic systems in favor of a demand-driven resource-based economics that is rooted in productivity and functional need and desire rather than a simplistic model of cost vrs. price. In the case of The World Game, Fuller was proposing a kind of mutualist gaming model; a game of poker where everybody wins. He developed this originally as an educational platform for global systems management and once proposed a university based on it. His Biosphere geodesic sphere built as the American Pavilion exhibit in Montreal for the &#39;67 World&#39;s Fair was actually intended to be a World Game arena where the principles of The World Game would be explained and demonstrated in a live televised exposition. But no one in American government could even remotely grasp such an alien concept as resource based economics, and so The World Game was dropped from the expo proposal.<br>


<br>
Fresco re-imagined The World Game in the context of a kind of expert system software of massive scale. Fuller -in his 1950-60s context, imagined the role of computers in The World Game as data loggers, gathering a series of digital counters of world statistics. Early in the history of the Web there was an attempt to put The World Game on-line and the start of the project was a set of live digital counters for statistics about the world that were intended to be become &#39;widgets&#39; people could ad to their own web sites. The project self-destructed because, shortly after Fuller&#39;s death, idiots at the Buckminster Fuller Institute sold rights to all software based versions of The World Game to a fledging company seeking to make a touring show of it for schools. Fresco, aware of the early work in artificial intelligence, imagined a more autonomous system where a vast network of data gathering would feed global information to a massive expert system running on a central supercomputer whose adaptive rulebase would crafted by committees of scientists and constantly self-optomized in application on real world info and people&#39;s needs. Dubbed Cybernation, this system would treat human demand for goods as the &#39;currency&#39; in a resource distribution management that learns to anticipate and balance human and environmental needs and generates a plan for production and resource communication. Eventually it would be capable of managing and manufacturing by itself as production and transportation became increasingly networked and automated. Still, this is a somewhat anachronistic notion based on the 60&#39;s era idea of centralized data processing on massive supercomputers tended to by a systems management priesthood trusted to employ scientific reason to the rulebase. Fresco may be right in considering science more rational than politics but he is too trusting of the intentions of scientists as a community. It&#39;s by no means monolithic and exclusively rational. Curiously, the concept of Cybernation is the core of Fresco&#39;s vision of a Post-Industrial economy but probably fewer than 10% of the members of The Venus Project or the recent Zeitgeist fandom have any notion of what this is exactly or how it would work or be created.<br>


<br>
In recent years a variety of science fiction writers have adopted the notion of cashless future cultures where social networking evolves into a replacement for financial and market systems. The basic idea is that a social credit system develops where one&#39;s situation in the society -basically a dynamic metric of social worth based on accumulating reputation- determines one&#39;s access to goods and resources above a dynamic common baseline defining the common reasonable standard of living. This is intended not to enable access to luxuries but as some sort of prize but rather to justify the access to goods and resources for individual and group projects and activities deemed of some value to the larger society. Like Fresco&#39;s Cybernation, the suggestion here is of total automation and total resource awareness in an increasingly intelligent software platform. But instead of a system hosted on some old fashioned central computer, this takes the form of a network of distributed systems which, through social networks, permeate the fabric of people&#39;s lives as well as the fabric of resource communication and planetary environmental sensing. So the result isn&#39;t so much a single computer program as it is an Internet of Things with a very sophisticated but passive artificial intelligence. A neural network for the civilization.<br>


<br>
In my writings on this subject, particularly with P2P and in The Millennial Project 2.0, I talk about the establishment of networks of Open Reciprocal Production originating at a community level, running in parallel to old market systems at first, and merging into a progressively larger and eventually global network. The idea is of the technologies of independent manufacturing enabling and leveraging proclivity-inspired production and productivity on a model akin to publicly accessed web servers and Open Software projects which employ the Internet as a medium of demand-currency communication. This derives from P.M.&#39;s notion of open production within the discrete community context. Because planned communities are hard to pull-off in a world dominated by the existing market hegemonies (tending to be marginalized and hampered in standard of living by being ostracized from urban/suburban areas and pushed to the edge of wilderness -particularly in the US), I&#39;ve taken this to a kind of &#39;insurgent virtual community&#39; where an Internet of Things can be established as a location-independent participatory infrastructure for individual life support that can supplement and whittle-away at market systems. Instead of an illegal Black Market, an insurgent Anti-Market or Alter-Market. One of the functions of the CIC concept in TMP2 is as a corporate &#39;firewall&#39; between the outside market and the alternative economy within the collective communities of TMP which leverages the power of automated industrial scale exploitation of renewables -solar energy through OTEC and food through polyspecies mariculture- as a means to support its subsistence in its nascent stages of development. Basically, you&#39;re creating -in the TMP context- this massive multinational corporation that looks to the outside world like any other giant corporation producing energy, food, and many other things but, within its communities and among its resident-shareholdera, is cultivating an alter-economy as a social convenience.<br>


<br>
I find this Netention concept very interesting because this looks like a very deliberate attempt to create the kind of networked passive AI that would be the basis of this neural network of a civilization independent of any established production infrastructure. At some point that must be implemented, but here we&#39;re seeing an attempt at a Semantic Web of Living developing in the social networking context that could become a foundation for a production/resource oriented Internet of Things, which in turn becomes the foundation of an Open Reciprocal Production network. And hence we would get that passive intelligent wholesale management of resources and production linked to the awareness of human beings as individuals. It&#39;s sort of like having a globe-spanning Jeeves -a genius butler- integrated into/distributed throughout the built habitat that would obsolesce the contrivances of economics by its total passive awareness of needs, wants, and sustainable limitations and self-optimizing predictive abilities. It&#39;s a breathtaking possibility.<br>


<br>
By the way, another idea about microhousing has been floating around in my head lately. Recently I responded to a Herman Miller newsletter article about the concrete tube hotels (<a href="http://www.tubohotel.com/welcome/" target="_blank">http://www.tubohotel.com/welcome/</a>   <a href="http://www.dasparkhotel.net/" target="_blank">http://www.dasparkhotel.net/</a>) with the suggestion of a purpose-built recycled plastic form that built upon the N55 concept of the Snail Shell System (<a href="http://www.n55.dk/MANUALS/SNAIL_SHELL_SYSTEM/SSS.html" target="_blank">http://www.n55.dk/MANUALS/SNAIL_SHELL_SYSTEM/SSS.html</a>) with a structure offering better accessibility and ventilation with similar mobility. I thought it very well suited to relief applications and, in some other profile shapes -like the traditional house profile, but made as a tube- for backyard sheds and shelters. But, of course, to make these you need a very large roto-molding system.<br>


<br>
Well, the other day I was looking at one of these web sites of odd pictures with a collection of photos of Asian people sleeping. It&#39;s something of an Internet meme that pokes gentle fun at how people in Asia have the uncanny ability to take a nap in the most unlikely of places. And I found this cute picture;<br>


<br>
<br><br>
<br>
This seemed like an awesome little space to make a bed in and it got me thinking. What if you created a structure like the tube hotel cabin from bamboo basket weaving? You could basically use the basket as a geodetic support structure like the traditional yurt, covering the outside with a weatherproof membrane and the  inside with a quilted covering. You would make bamboo hoops for &#39;wheels&#39; like the tread attached to the Snail Shell exterior, allowing you to create a towing rig that lets you pull the shelter around like the cylindrical water barrels that have been developed for rural villages. This would give you a way to make the same sort of tube shelter but with very low-tech materials and manufacturing suited to local production in a developing world setting. Though much lighter than an HDPE tube, it would still be bulkier than a tent, of course, but much more weather resistant, secure, comfortable, and private, given that bamboo has such high strength. You could lock these up in various ways and the rigidity of the tube makes it possible to link them end-to-end, stack them and tie them together in close packed groups or radial cluster. And instead of just hauling them around empty, you can pack a survival kit and supplies into them using them as an alternative to the ISO container that is light enough to be hauled by light pick-up trucks. It would also have multiple uses for bulk storage, water storage with a membrane tank insert, kiosks, and so on. Seems an interesting idea, and the structures would certainly be fun to experiment with.<br>


<br>
Eric Hunting<br>
<a href="mailto:erichunting@gmail.com" target="_blank">erichunting@gmail.com</a><br>
<br>
<br>
<br>
On Aug 20, 2011, at 1:30 PM, Dante-Gabryell Monson wrote:<br>
<br>
&gt; Thanks Eric,<br>
&gt; Waw, what a great reply.<br>
&gt;<br>
&gt; Can I share it with people around me, and also on some mailinglists ?<br>
&gt;<br>
&gt; + I am interested, what concerns ( emergent ) agreements, to support the development of some software which could enable something like this :<br>
&gt;<br>
&gt; <a href="http://sharewiki.org/en/Transaction_Graphs" target="_blank">http://sharewiki.org/en/Transaction_Graphs</a>  ( draft )<br>
&gt;<br>
&gt; potentially with netention ( developed by a friend )<br>
&gt;<br>
&gt; <a href="http://www.automenta.com/netention" target="_blank">http://www.automenta.com/netention</a><br>
&gt;<br>
&gt; This same friend / developer,<br>
&gt; also works on<br>
&gt;<br>
&gt; <a href="http://www.automenta.com/global-survival-system" target="_blank">http://www.automenta.com/global-survival-system</a><br>
&gt;<br>
&gt; more links :<br>
&gt;<br>
&gt; <a href="https://docs.google.com/document/d/1sAgANJmMDIvA9C5eFeZM-Aqobsw2Fd4DVVSMOxNcaq8/edit?hl=en_US#heading=h.5s7wzxfw880l" target="_blank">https://docs.google.com/document/d/1sAgANJmMDIvA9C5eFeZM-Aqobsw2Fd4DVVSMOxNcaq8/edit?hl=en_US#heading=h.5s7wzxfw880l</a><br>


&gt;<br>
&gt; And I&#39;d like to also have some &quot;paper&quot; version, in case of some peakoil kind of collapse,<br>
&gt; as to have an idea of where to go , based on data from past wars,<br>
&gt; adapted to current infrastructure and technology which might still work in case of collapse,<br>
&gt;<br>
&gt; as to enable food production, and regional economics in times of global logistics collapse...<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
<br></div><br></div></div></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>P2P Foundation: <a href="http://p2pfoundation.net" target="_blank">http://p2pfoundation.net</a>  - <a href="http://blog.p2pfoundation.net" target="_blank">http://blog.p2pfoundation.net</a> <br>
<br>Connect: <a href="http://p2pfoundation.ning.com" target="_blank">http://p2pfoundation.ning.com</a>; Discuss: <a href="http://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/p2p-foundation" target="_blank">http://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/p2p-foundation</a><div>
<br>Updates: <a href="http://del.icio.us/mbauwens" target="_blank">http://del.icio.us/mbauwens</a>; <a href="http://friendfeed.com/mbauwens" target="_blank">http://friendfeed.com/mbauwens</a>; <a href="http://twitter.com/mbauwens" target="_blank">http://twitter.com/mbauwens</a>; <a href="http://www.facebook.com/mbauwens" target="_blank">http://www.facebook.com/mbauwens</a><br>
</div><br>