[Musix-usuarios] [OT] Ardour Issues
Juan Pablo Sastre
sastrejuanpablo en yahoo.com.ar
Dom Mayo 16 02:14:06 CEST 2010
Ya les dije ... es "a lo bruto" ... pero aqui esta
No ha habido muchas noticias publicado aquí por un tiempo, así que pensé
que era conveniente actualizar los abonados y otros partidarios de mi
trabajo sobre Ardour en lo que ha estado sucediendo. Los esfuerzos de
desarrollo han sido separados (sobre 60:40) entre Ardour 3.0 y continuo
trabajo en la serie 2.X, tanto para corregir errores y para apoyar la
continua mejora de Mixbus.
3,0 ha pasado por algunos cambios muy profundos en los últimos 2-3
meses, algunos de los cuales me resisto a describir porque implican
detalles arcanos de la programación y se llevó todos aquellos que optan
por no seguir los cambios a través de la comisión de listas de correo .
Un emocionante (y profundo) el cambio ha sido la tendencia a tener la
lista de historia Ardour cambios que acaba de grabar a cosas como listas
de reproducción, en lugar de la grabación de su estado antes y después.
Esto puede parecer una manera obvia de hacer las cosas, y, de hecho, su
estado en el "Todo en algún momento" la lista para las edades. Pero como
de costumbre H. Carl saltó y echó a rodar la pelota, y se convirtió en
tan claramente el enfoque correcto que me hice cargo y enrojecida la
mayor parte de el antiguo enfoque de distancia. El resultado es que la
lista de historia ahora ocupa mucho menos memoria - con sesiones grande
o sesiones que tienen cientos o más regiones en una pista, el impacto es
muy dramático.
Este trabajo fue junto con un volver de arriba a abajo de la de deshacer
/ rehacer mecanismo con el objetivo de hacer que la escala adecuada para
las operaciones en un gran número de regiones. Los resultados? Las
operaciones que se estaban tomando una cantidad absurda de tiempo (40
segundos) para deshacer ahora se puede deshacer en menos de medio
segundo. La capacidad de respuesta global de deshacer / rehacer ha
mejorado mucho.
También ha sido trabajar para mejorar la usabilidad e interactividad de
la "Franja de Silencio" de diálogo (que aún no ha terminado) y un nuevo
monitor / sección principal en la mesa de mezclas, que proporciona el
tipo de control sobre el paso final de la entrega de audio para su
estudio monitores que generalmente sólo se encuentran en las consolas de
gama alta (Ardour3 apoya sola en el lugar, Solo-en-frente, después de la
Fader Listen (AFL) y escucha pre-fader (PFL) como modelos solista
suplente). Características que incluyen por canal cortar / invertido /
débil, junto con tenue en tiempo real y los controles en solitario
impulso, tenue del planeta y reducir los controles y mucho más.
Actualmente estoy estudiando la posibilidad de hacer que esta
característica por defecto en todas las sesiones o continuar para que
esté disponible como una opción para aquellos que realmente lo
necesitan. Puede, por supuesto tearoff esta sección del monitor en su
propia ventana.
El trabajo en 2.X ha sido en su mayoría se centró en una corrección de
errores puntuales, y proseguir el trabajo para mejorar el soporte para
plugins Ardour AudioUnit. Mixbus nos ha demostrado que, por desgracia,
la especificación de la UA no es tan "rígido", ya que aparece por
primera vez, y hay fabricantes plugin por ahí haciendo muchas cosas
diferentes en sus plugins. La pauta general parece ser que se aseguran
de que su plugin funciona con la lógica, y considerar el trabajo hecho.
Esto significa que tenemos que hacer Ardour copia el comportamiento de
Logic aunque no directamente puede saber lo que es el comportamiento de
Logic (ya que no puede leer el código fuente). En los últimos 2 o 3
meses, un montón de trabajo ha ido a este esfuerzo, y ahora hay sólo un
pequeño número de plugins que sabemos acerca de que no funcionan a la
perfección con Ardour (y Mixbus, por supuesto). Todavía hay algunas
cuestiones generales relacionadas con la interfaz de usuario con el
teclado de entrada en un editor de aplicaciones / vista, y con los
plugins raro que optar por cambiar el tamaño de su editor / vista basada
en algún tipo de acción del usuario.
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Juan Pablo Sastre
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