<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div><div>I&#39;m trying to call interactively from the code the function `evil-find-char` while in visual state like this:</div><div><br></div><div>    (call-interactively &#39;evil-find-char)<br></div><div><br></div><div>A simplistic use case will be the following simple wrapper function mapped on `f` key:</div><div><br></div><div>   (defun my-wrapper () (interactive) (call-interactively &#39;evil-find-char)) </div><div><br></div><div>The observed behavior is that when I press on `f` the point is put of the next character with no selection, then when I press a second key then the selection does not include the second character (like if I pressed `t` in regular Vim).</div><div><br></div><div>For the complete story, I&#39;m replacing the map of `evil-find-char` on `f` in order to be able to `escape` to normal state by quickly pressing `fd`. This is currently implemented in package `evil-escape` with key-chord which I want to drop because of several edge cases with Evil.</div><div>This `fd` as `ESC` is mainly used in spacemacs which is an Evil focused Emacs kit.</div><div><br></div>Cheers,<br clear="all"><div><div class="gmail_signature">-syl20bnr-</div></div>
</div>