[Ginga-argentina] consulta sobre LUA
Nicolas Ignacio Roldan
niko_cbes at hotmail.com
Tue Apr 3 17:34:54 CEST 2012
Muchisimas Gracias Santiago!
Funciona Perfecto! En serio que te lo agradezco!
Ahora puedo seguir avanzando, estaba muy trabado.
Y muchisimas Gracias Daniel ! No se hubiera difundido mi mensaje sin tu ayuda.
saludos
nico
Date: Tue, 3 Apr 2012 12:23:11 -0300
From: santiago.lombardi at gmail.com
To: ginga-argentina at lists.ourproject.org
Subject: Re: [Ginga-argentina] consulta sobre LUA
Daniel / Nicolas,
Probe el codigo en la maquina VirtualBox con Ginga.ar 1.2 y vi que lo que esta haciendo explotar el codigo es la FontFamily Tiresias. Segun lo que veo en la norma esta bien utilizarla pero explota igual. Probe tambien con Verdana que segun el pdf de la norma es otra que tiene que funcionar pero tambien la hace explotar. Luego probe otros archivos Lua que usen esas familias y explotan todos.
encontre en otros archivos que usan la familia "vera" y al probar anda perfecto.
Espero que te sirva. Te pego abajo el codigo modificado.
Alguien sabe si es algun bug de la version que trae la maquina virtual esto? creo que antes usaba Tiresias sin problemas.
saludos a todos
Santiago
COD LUA
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--background
canvas:attrColor('navy')
canvas:clear()
--top left
canvas:attrColor('white')
canvas:drawRect('frame', 50, 50, 250, 100)
canvas:drawRect('fill', 50, 200, 250, 100)
-- top left
for i=0, 15 do
canvas:attrColor(0, 255, 0, 255 - (i * 16) )
local y = 50 + (i * 10)
canvas:drawLine(525, y, 680, y)
end
-- right
image = canvas:new('../resources/images/lifia.jpg')
canvas:compose(325, 50, image)
local colors = {"white", "black", "silver", "gray", "red" , "maroon" , "fuchsia", "purple", "lime", "green", "yellow", "olive", "blue", "navy", "aqua", "teal"}
local fontWeight = {"normal", "bold", "italic"}
local fontFamily = {"vera"}
for i=0, 7 do
for j=0,2 do
local ff = fontFamily[1]
local fw = fontWeight[j + 1]
local offset = i * 2 + j
canvas:attrFont(ff, 14 + offset, fw)
canvas:attrColor(colors[i * 2 + (j % 2) + 1])
canvas:drawText(40 + 225 * j , 310 + 30 * i, ff .. ' ' .. fw)
end
end
-- flush
canvas:flush()
--background
canvas:attrColor('navy')
canvas:clear()
--top left
canvas:attrColor('white')
canvas:drawRect('frame', 50, 50, 250, 100)
canvas:drawRect('fill', 50, 200, 250, 100)
-- top left
for i=0, 15 do
canvas:attrColor(0, 255, 0, 255 - (i * 16) )
local y = 50 + (i * 10)
canvas:drawLine(525, y, 680, y)
end
-- right
image = canvas:new('../resources/images/lifia.jpg')
canvas:compose(325, 50, image)
local colors = {"white", "black", "silver", "gray", "red" , "maroon" , "fuchsia", "purple", "lime", "green", "yellow", "olive", "blue", "navy", "aqua", "teal"}
local fontWeight = {"normal", "bold", "italic"}
local fontFamily = {"vera"}
for i=0, 7 do
for j=0,2 do
local ff = fontFamily[1]
local fw = fontWeight[j + 1]
local offset = i * 2 + j
canvas:attrFont(ff, 14 + offset, fw)
canvas:attrColor(colors[i * 2 + (j % 2) + 1])
canvas:drawText(40 + 225 * j , 310 + 30 * i, ff .. ' ' .. fw)
end
end
-- flush
canvas:flush()
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
On Tue, Apr 3, 2012 at 11:18 AM, Daniel Soria <dansoria at gmail.com> wrote:
A ver. LISTA TECNICA.Este joven ha hecho esta consulta y no obtiene respuesta.Revise el codigo parece bien, pero el tema de lua aun no lo he revisado.
Si alguien quiere ser tan amable, gracias en nombre del joven nicolas y el mi propio.
Daniel Soria
---------- Forwarded message ----------
From: Nicolas Ignacio Roldan <niko_cbes at hotmail.com>
Date: 2012/4/2
Subject: RE: Hola Daniel! consulta Ginga =)
To: Daniel Soria GINGA <dansoria at gmail.com>
Hola Daniel!
Mi consulta es con respescto a Lua.
Tengo la maquina virtual de Ginga sobre Kubuntu.
Los archivos .ncl los ejecuta bien.
Ahora cuando quiero agregar dependencias a un archivo .lua ya no funciona bien.
La Aplicacion corresponde a un punto del Test Suite 1.2.0----> http://tvd.lifia.info.unlp.edu.ar/ginga.ar/index.php/testsuite-menu )
(La aplicacion muestra sobre un fondo azul:
a la izquierda y de arriba hacia abajo:
-un rectangulo vacio y de borde blanco
- un rectangulo blanco lleno
- 16 lineas horizontales de color verde cuya opacidad dismi-
nuye de arriba a abajo
a la derecha y de arriba hacia abajo:
- un logotipo
- textos dibujados utilizando distintos tama~nos, estilos y co-
lores de fuentes. )
Me explico mejor ... el código ncl es:
------------------------- el NCL ----------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<ncl id="canvas" xmlns="http://www.ncl.org.br/NCL3.0/EDTVProfile">
<head>
<regionBase>
<region id="reg" width="100%" height="100%" left="0%" top="0%" />
</regionBase>
<descriptorBase>
<descriptor id="desc" region="reg"/>
</descriptorBase>
</head>
<body>
<port id="pLua" component="lua" />
<media id="lua" src="30_canvas.lua" descriptor="desc" />
</body>
</ncl>
----------------------------------------------------------------------------
--------------------------- Lua -----------------------------------------
--background
canvas:attrColor('navy')
canvas:clear()
--top left
canvas:attrColor('white')
canvas:drawRect('frame', 50, 50, 250, 100)
canvas:drawRect('fill', 50, 200, 250, 100)
-- top left
for i=0, 15 do
canvas:attrColor(0, 255, 0, 255 - (i * 16) )
local y = 50 + (i * 10)
canvas:drawLine(525, y, 680, y)
end
-- right
image = canvas:new('../resources/images/logo.jpg')
canvas:compose(325, 50, image)
local colors = {"white", "black", "silver", "gray", "red" , "maroon" , "fuchsia", "purple", "lime", "green", "yellow", "olive", "blue", "navy", "aqua", "teal"}
local fontWeight = {"normal", "bold", "italic"}
local fontFamily = {"Tiresias", "Tiresias"}
for i=0, 7 do
for j=0,2 do
local ff = ''
if i < 4 then
ff = fontFamily[1]
else
ff = fontFamily[2]
end
local fw = fontWeight[j + 1]
local offset = i * 2 + j
canvas:attrFont(ff, 14 + offset, fw)
canvas:attrColor(colors[i * 2 + (j % 2) + 1])
canvas:drawText(40 + 225 * j , 310 + 30 * i, ff .. ' ' .. fw)
end
end
-- flush
canvas:flush()
---------------------------------------------------------------------------
y el Error al compilar dice esto:
FormatterMultiDevice::getFormatterLayout for '-1/canvas/lua/desc'
FormatterScheduler::runAction acquiring player for '-1/canvas/lua/desc' TimeStamp: 0.258
ApplicationPlayerAdapter::ApplicationPlayerAdapter(0x9958248)
ApplicationPlayerAdapter::hasPrepared return false because object = '0' and player = '0'
ApplicationPlayerAdapter::createPlayer(0x9958248) for '/root/Desktop/TestSuite-1.2.0/Aplicaciones - TestSuite Ginga.ar 1.2.0/lua/30_canvas.lua'
FormatterPlayerAdapter::createPlayer for '/root/Desktop/TestSuite-1.2.0/Aplicaciones - TestSuite Ginga.ar 1.2.0/lua/30_canvas.lua' object = '-1/canvas/lua/desc' objectDevice = '0'
FormatterMultiDevice::getFormatterLayout for '-1/canvas/lua/desc'
FormatterRegion::prepareOutputDisplay '0x9ad9d18' created
LuaPlayer::setCurrentScope ''
FormatterMultiDevice::getFormatterLayout for '-1/canvas/lua/desc'
PresentationContext::getPropertyValue prop 'service.currentKeyMaster' has a NULL value
(!) Direct/Interface: Unable to dlopen `/usr/local/lib/directfb-1.4-0/interfaces/IDirectFBImageProvider/libidirectfbimageprovider_mpeg2.so'!
--> /usr/local/lib/directfb-1.4-0/interfaces/IDirectFBImageProvider/libidirectfbimageprovider_mpeg2.so: undefined symbol: direct_assumption
(!) Direct/Interface: Unable to dlopen `/usr/local/lib/directfb-1.4-0/interfaces/IDirectFBImageProvider/libidirectfbimageprovider_bmp.so'!
--> /usr/local/lib/directfb-1.4-0/interfaces/IDirectFBImageProvider/libidirectfbimageprovider_bmp.so: undefined symbol: direct_config
(*) Direct/Interface: Loaded 'JPEG' implementation of 'IDirectFBImageProvider'.
ComponentManager::releaseComponentFromObject 'ImageProvider'
DFBFontProvider.cpp <96>:
(!) [10402: 0.000] --> Caught signal 11 (at (nil), invalid address) <--
(!!!) *** WARNING [still objects in 'Window Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
(!!!) *** WARNING [still objects in 'Layer Region Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
(!!!) *** WARNING [still objects in 'Layer Context Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
(!!!) *** WARNING [still objects in 'Surface Pool'] *** [object.c:241 in fusion_object_pool_destroy()]
Abortado
... si ejecuto un codigo lua simple como :
canvas:attrColor('blue')
canvas:clear()
canvas:flush()
No se produce ningun Error.
Podra ser alguna libreria que me falte de Lua?
... o nose que puede ser :?
desde ya Muchas Gracias Daniel!!!!!!
Saludos!
nico
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