[Ginga-argentina] Carga de imágenes desde lua.
Ezequiel García
elezegarcia at yahoo.com.ar
Wed Apr 20 19:59:30 CEST 2011
Momento! Ahora que miro bien el código:
local _canvas=canvas:new(canvas_width, canvas_height);...local img = canvas:new(fname);_canvas:compose(x,y,img);.... canvas:compose(X,Y,_canvas)canvas:flush()
Yo te sugiero hacer esto:
-- Crear un objeto canvas para la nueva imagenlocal img = canvas:new(fname);-- Dibujar la imagen en X,Ycanvas:compose(X,Y,img);-- Refrescarcanvas:flush()
No sé bien porque diste tantas vueltas para dibujar la imagen en pantalla. Quizás querías hacer algo más, pero no me doy cuenta qué.
Por lo menos yo nunca tuve necesidad otra cosa que no sean esas tres lineas para dibujar una imagen en pantalla.
Saludos,Ezequiel.
--- El mié 20-abr-11, Ezequiel García <elezegarcia at yahoo.com.ar> escribió:
De: Ezequiel García <elezegarcia at yahoo.com.ar>
Asunto: Re: [Ginga-argentina] Carga de imágenes desde lua.
Para: "Lista de la comunidad argentina de Ginga" <ginga-argentina at lists.ourproject.org>
Fecha: miércoles, 20 de abril de 2011, 14:30
Es raro. ¿Lo estás probando en la maquina virtual o en un STB? A menos que se me esté pasando algo, eso que querés hacer funciona perfectamente.
Tené presente que las imágenes no pueden tener magenta (255, 0, 255) porque ese es el color transparente. Además, como Ginga está basado en DirectFB tenés que ver que el espacio de colores que usa DirectFB para dibujar sea el indicado sino vas a ver las imágenes descoloridas, supongo.
Si no encontrás solución armá una aplicación ejemplo y mandala con imágenes y todo, para que lo podamos probar.
Saludos,Ezequiel.
--- El mié 20-abr-11, Jonatan Alexis Anauati <jaanauati at gmail.com> escribió:
De: Jonatan Alexis Anauati <jaanauati at gmail.com>
Asunto: [Ginga-argentina] Carga de imágenes desde lua.
Para: ginga-argentina at lists.ourproject.org
Fecha: miércoles, 20 de abril de 2011, 13:34
Buenas tardes,
Ante todo me presento, mi nombre es Jónatan Alexis Anauati; soy desarrollador en la empresa platense Angras S.R.L.
Estoy utilizando lua para una parte del desarrollo de un prototipo, y me encontré con el problema de que al dibujar imágenes en un canvas, estas salen en algunos casos como si tuvieran transparencias y en otros salen descoloridas en algunos sectores. Lo extraño es que utilizo imágenes jpg.
Les paso una simplificación del código que utilizo:
local _canvas=canvas:new(canvas_width, canvas_height);...local
img = canvas:new(fname);_canvas:compose(x,y,img);.... canvas:compose(X,Y,_canvas)canvas:flush()
Agrego que las imágenes se muestran bien al cargarlas desde ncl.
La versión de ginga que utilizo es:
$ ginga --versionGinga.ar 1.1.0 by LIFIABased on Ginga 0.11.2Copyright 2002-2010 The TeleMidia PUC-Rio Team.Copyright 2010 LIFIA - Facultad de Informática - Univ. Nacional de La Plata
Alguien tiene alguna sugerencia al respecto?
Gracias.Saludos.
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