[Atl42] NVIDIA: "La Ley de Moore está muerta"

Cassisi sebastiancassisi en gmail.com
Mar Mayo 4 21:07:15 CEST 2010


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está muerta" via Neoteo Últimas Entradas by Neoteo on 5/4/10
NVIDIA: "La Ley de Moore está muerta"
Como todos sabemos, la relación entre Intel y Nvidia está muy lejos de
ser la mejor. Han tenido encuentros muy duros en el pasado, y como
consecuencia es imposible ver a un procesador Intel funcionando en un
chipset Nvidia. Sin embargo, las diferencias no terminan allí. Mientras
que Intel defiende su modelo de procesadores basados en la arquitectura
x86, colocando más núcleos en paralelo por procesador, en Nvidia están
convencidos de que ese modelo de desarrollo de hardware es
completamente obsoleto, y que ya no aporta beneficio alguno. Para
ellos, la respuesta reside en utilizar cientos de núcleos a través de
un eficiente procesamiento paralelo, algo que su sistema CUDA de GPGPU
puede proveer.

Veamos: La Ley de Moore indica que la densidad de transistores en un
chip se duplica cada dieciocho meses. Con algunas idas y venidas, esta
ley se ha cumplido en el contexto general. Hace diez años, la
vanguardia estaba marcada por procesadores de entre 500 y 600 megahertz
de velocidad. Hoy en día es posible encontrar chips con una velocidad
de reloj de 2700 megahertz aún en las unidades más económicas. Como si
eso fuera poco, la carrera de los megahertz dejó de tener sentido, y
ahora el mejor procesador es el que más rendimiento ofrece en
aplicaciones de hilos simples y múltiples. En otras palabras, la Ley de
Moore no se ha vuelto algo inútil, sino que ha perdido parte de su
efecto original. Hasta el hardware más sencillo ha tenido un desarrollo
considerable, pero el aumento en la cantidad de transistores y núcleos
entrega un aumento de velocidad cada vez menor. Algunos creen que este
método de fabricación de procesadores ha llegado a un límite evolutivo
imposible de sortear, y entre ellos encontramos a Nvidia.
Visto en Neoteo: NVIDIA: "La Ley de Moore está muerta"
Intel planea seguir aumentando la cantidad de núcleos en sus
procesadores, pero esto sería algo inútil según NvidiaVisto en Neoteo:
NVIDIA: "La Ley de Moore está muerta"

La situación entre Nvidia e Intel es delicada, y por esta razón no se
han ahorrado palabras al declarar "muerta" a la Ley de Moore. Pero esta
declaración no llega por una simple cuestión de rechazo. El
vicepresidente y jefe científico de Nvidia, Bill Dally, habla con
fundamentos más que lógicos. Si bien la velocidad de reloj ha aumentado
de acuerdo a los parámetros de la Ley de Moore, cualquier beneficio
otorgado por el proceso de "escalabilidad" en materia de rendimiento
puro está acabado. De acuerdo a Dally, es de una necesidad crítica
construir nuevos ordenadores paralelos que sean energéticamente
eficientes, y no concentrados en un aumento en serie de la velocidad.
La ventaja de un sistema paralelo es que una duplicación efectiva de la
cantidad de transistores se convierte en una duplicación del
rendimiento. En cambio, duplicar la cantidad de transistores en un
procesador convencional entrega un aumento modesto en el rendimiento, a
costa de un terrible consumo de energía, haciéndolo altamente
ineficiente.

Si bien Dally tiene algo de razón, lo cierto es que no termina de
reflejar del todo la realidad de la informática. En primer lugar, las
declaraciones provienen del vicepresidente de la empresa dueña del
sistema de procesamiento paralelo mejor conocido, que es CUDA. Y en
segundo lugar, no menciona en ningún punto al software. Hoy en día, soy
muy pocas las aplicaciones que pueden aprovechar al máximo a un sistema
que posea más de tres o cuatro núcleos. Tanto Intel como AMD se han
visto forzados a implementar sistemas de aceleración en sus
procesadores cuando ejecutan aplicaciones de un solo hilo, porque de
una forma u otra, el software no está a la altura de las
circunstancias. Y una teórica adopción del procesamiento paralelo
implica abandonar a la arquitectura x86, algo que muchos
desarrolladores no están dispuestos a hacer. La idea de Nvidia es
buena, pero se necesitará mucho más que el CUDA y la declaración de su
vicepresidente, para forzar un cambio en la forma en la que se crea el
hardware hoy.

Enlaces relacionados:
Visto en Neoteo: NVIDIA: "La Ley de Moore está muerta"
Fuente: SlashGear

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