[Atl42] Los mapas más geeks que hayas visto, en 8 bits

Cassisi sebastiancassisi en gmail.com
Mie Mar 24 17:58:04 CET 2010


  Sent to you by Cassisi via Google Reader: Los mapas más geeks que
hayas visto, en 8 bits via SOY GIK by Nacho Alonso on 3/23/10


Datos técnicos
Este mapa que veis arriba fue creado utilizando un motor de
procesamiento escrito por Brett Camper, con la ayuda de varios
programas informáticos de código abierto. La adquisición de la
geometría propia de las características del mapa, como las carreteras y
los parques son de OpenStreetMap, por los contribuyentes CC-BY-SA.

El mapa de gráficos se montan en Python: para cada baldosa de 16×16
píxeles, hay una serie de pruebas espaciales se llevan a cabo a través
de consultas SQL / PostGIS. Basándose en los resultados (se pregunta
que hay en esa posición: ¿una carretera?, ¿un parque?, ¿un lago?), y
posteriormente se selecciona el cuadrado de 8bits adecuado. Los mapas
de bits son de mosaicos de grandes cuadros de 256×256 píxeles, que son
los que realmente se sirven a tu navegador web a través de TileCache y
OpenLayers.
¿Por qué?
8-Bit Nueva York es un intento de hacer que parezca una ciudad
extranjera, pero al mismo tiempo familiar. Es una mezcla de dos ideas a
la vez, rompiendo así entre dos modelos de cultura común del espacio:
los mapas de juegos de la década de los 80, juegos de rol y juegos de
aventura, y los datos geográficos exactos que podamos encontrar hoy en
día en una web de mapas y navegación GPS.

Uno de los objetivos claros es el recuerdo de aquellos juegos de
Nintendo Entertainment System, Commodore 64, o cualquier otra
microcomputadora de 8-bits.

Si te gusta la idea y quieres aportar tu granito de arena para que
Brett Camper siga con el desarrollo de mapas de otros lugares del
mundo, puedes ayudarle con su proyecto en kickstarter.

Enlace | 8-Bit NYC

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