[Atl42] DRM en juegos: el caso de Ubisoft y el Assasin's Creed 2

Cassisi sebastiancassisi en gmail.com
Jue Feb 18 15:31:29 CET 2010


  Sent to you by Cassisi via Google Reader: DRM en juegos: el caso de
Ubisoft y el Assasin's Creed 2 via Tecnogeek by Matías on 2/17/10

Es sabido que el problema de la pirateria es algo que afecte
probablemente a muchas empresas, y considero que sobretodo la que más
sale lastimada al respecto son las de videojuegos. Por esa razón, las
desarrolladoras de juegos intentan innovar constantemente buscando
nuevos métodos para evitar que sus juegos sean copiados y jugados
ilegalmente.

Así es como llegamos a casos como el de la PS3, que se ha mantenido
invicta por 3 años, o a estupideces como la que realizó Ubisoft con el
DRM aplicado a Assasin's creed II. Las empresas a veces olvidan que los
gamers que compran los juegos originales se hacen dueños de una copia,
son ellos los propietarios, nadie debería tener más derecho que ellos a
hacer lo que quieran con esa copia. Así es como las compañías terminan
decidiendo qué puede hacer el cliente con el juego... cuándo puede
jugarlo, cuándo no, cómo, etc. Y así llegamos a que si no tenés
Internet, no podés jugar.

Todavía me cuesta entender qué clase de mente obtusa y cerrada tomó una
decisión tan estúpida como esa (y miren que yo trabajo en una compañía
de juegos, y sé lo que son las decisiones estúpidas :D ), sin darse
cuenta la imagen negativa que eso genera en la empresa, en el juego, y
la gigantesca reducción de mercado que implica (aunque probablemente
uno no se de cuenta que no puede jugar el juego sin Internet hasta que
lo compró, así que eso qué le importa a Ubisoft, ¿no?).

Pero supongamos que le dejamos pasar ese error a Ubisoft, y tenemos
todos Internet (que no es tan común; si bien es masivo, el 100% de la
población mundial no tiene Internet, eh), ¿puede pasar algo que nos
impida jugar? Por supuesto... un microcorte, una falla de conexión que
sólo los ISP no pueden explicar (y nosotros sí, fácilmente: ofrecen
servicios malos). Un simple corte en la conexión, hace que el juego te
envíe al menú principal, provocando que pierdas todo el progreso desde
el último punto salvado.

Está bien, esta vez dejemos pasar el error de los ISPs, y supongamos
que la conexión es perfecta y nunca se corta. Pero vos usás un router;
más aún, un router con Wi-Fi. Se te llega a cortar la conexión con el
router por un instante, y volvemos al mismo problema! Progreso perdido,
hasta el último punto salvado.

Quiénes son los únicos que van a poder jugar sin problemas? Claro, los
que tengan el juego pirateado. Oh, la ironía :D ... nota vía Crunchgear.

Copyright (C) 2005-2008, Matías [Permalink] [Comentarios] [Juegos]



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