[Atl42] Steve Jobs explica por qué no le gusta Flash

Cassisi sebastiancassisi en gmail.com
Jue Abr 29 19:52:49 CEST 2010


  Sent to you by Cassisi via Google Reader: Steve Jobs explica por qué
no le gusta Flash via FayerWayer by Cony Sturm on 4/29/10

En un gesto muy poco usual para el dios CEO de Apple, nos encontramos
esta mañana con una carta abierta en la que el gran líder Steve Jobs
critica a Flash abiertamente, en un intento de explicar por qué está
“baneado†de los iPhones, iPads e iPod Touch.

Jobs recuerda los “buenos tiempos†en que Adobe y Apple trabajaban en
conjunto, y asegura una vez más que la decisión de excluir a Flash de
sus productos no es una opción de negocios para proteger su App Store,
sino que se trata de un asunto de tecnología. Y da seis razones para
ello.





- Apertura: Jobs recuerda que los productos Flash son 100% propietarios
y no son abiertos. “Apple también tiene muchos productos propietariosâ€,
concede, aunque “creemos que todos los estándares de la web deberían
ser abiertos. En lugar de Flash, Apple ha adoptado HTML5, CSS y
JavaScript, todos estándares abiertosâ€. Jobs va incluso más allá y
agrega que “Apple incluso crea estándares abiertos para la web. Por
ejemplo, Apple comenzó con un pequeño proyecto open source y creó
WebKit (…) casi todos los navegadores, excepto el de Microsoft, usan
WebKit. Al hacer esta tecnología abierta, Apple ha puesto un estándar
para los navegadores móvilesâ€






- La web completa: Adobe dice que los usuarios no pueden experimentar
la web completamente al no tener Flash, porque el 75% de los videos
utilizan esta tecnología. El CEO de Apple señala que “casi todos los
videos también están disponibles en un formato más moderno, H.264, que
se puede ver en iPhones, iPods e iPadsâ€. Respecto a los juegos que usan
Flash, Jobs señala que “es cierto†que no se pueden usar en sus
equipos, pero que hay “más de 50.000 juegos en la App Store y muchos
son gratisâ€.
- Estabilidad: Este es un punto que Apple ha tocado en reiteradas
ocasiones respecto a Flash. Jobs dice que “Symantec ha destacado que
Flash tiene uno de los peores historiales de seguridad en 2009. También
sabemos que Flash es la razón número uno de las caídas de los Macs.
Hemos trabajado con Adobe para resolver estos problemas, pero ellos han
persistido por varios años yaâ€. Así que por seguridad, decidieron
evitarlo. Asimismo, Jobs indica que Flash no se comporta bien con los
equipos móviles, y que Adobe no ha logrado mostrar que Flash funcione
bien en ningún tipo de smartphone – recordando que Flash para móviles
se ha anunciado recién para el segundo semestre de este año.
- Batería: Según Steve, decodificar video utilizando software gasta
demasiados recursos de batería, en lugar de hacerlo en el hardware,
como se hace en los equipos de Apple que contienen un decodificador
H.264 integrado. “Cuando los sitios web re-codifiquen sus videos usando
H.264, podrán ofrecerlos sin usar Flash para nada. Todos se verán
perfecto en navegadores como Safari o Google Chrome sin tener que
utilizar plugins ni nada, y se verán bien en iPhones, iPods e iPadsâ€,
dice.
- Tecnología táctil: Flash fue diseñado para PCs con mouse, no para una
pantalla en la que se utilizan los dedos. “La revolucionaria interfaz
multitáctil de Apple no utiliza un mouse, y no hay concepto de
rollover. La mayoría de los sitios que usan Flash deben ser reescritos
para soportar equipos touch. Si el desarrollador ya lo tiene que
reescribir, ¿por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CSS y
JavaScript?â€
- Lo más importante según Jobs: Adobe quiere que los desarrolladores
usen Flash para crear aplicaciones para el iPhone, convirtiéndose en un
intermediario entre las aplicaciones y la App Store, en lugar de
utilizar directamente el Kit de Apple. “Sabemos cuán difícil es dejar
que software de terceros entre en medio de la plataforma y el
desarrollador, lo que resulta en aplicaciones bajo el estándar que
limitan los mejoramientos y el progreso de la plataforma. Si los
desarrolladores se vuelven dependientes de terceras partes, sólo pueden
aprovechar ventajas de las mejoras cuando la tercera parte decida
adoptar nuevas herramientasâ€, dice.
“No podemos estar a merced de terceras partesâ€, afirma. Jobs agrega que
no es la meta de Adobe hacer lo mejor para los productos Apple, sino
que ayudar a desarrolladores a crear aplicaciones multiplataforma, y
que históricamente ha sido lento para mejorar el desarrollo para Apple,
por lo que prefieren excluirlo para ahorrarse este problema.

Como conclusión, Steve Jobs indica que Flash se quedó en el pasado,
“fue creado durante la era del PCâ€. Aunque dice comprender el interés
de Adobe en entrar al terreno móvil, afirma que este mercado “se trata
de equipos que utilizan poca energía, interfaces táctiles y estándares
abiertos – áreas en las que Flash se queda cortoâ€.

Argumenta también que el éxito que han tenido sus equipos “demuestraâ€
que Flash ya no es necesario para consumir contenido web.

¿En realidad Flash puede ser erradicado de la web? Es de esperar que
Adobe salga a responder las críticas, así que estaremos atentos a ver
cómo se desarrolla esta batalla.

Link: Thoughts on Flash (Apple)



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