Juegos en Linux, ¿un asunto tabú?<http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/> Publicado por thrash el 16 de September de 2009 en juegos<http://www.muylinux.com/category/juegos/> - 10 Comentarios<http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/#comments> Juegos en Linux… ese gran deseo de los linuxeros jugones. Haberlos haylos, pero pocos o bien salen tarde. Pero siempre hay un aventurero que se arriesga. Hay un juego llamado Mystic Mine<http://www.koonsolo.com/mysticmine/>que ha sido desarrollado independientemente, es decir, no hay una gran empresa detrás como idSofteware <http://www.idsoftware.com/> o Blizzard<http://www.blizzard.com/> . Reconozco no ser jugador, pero me gusta ver a la gente jugar ya que es verdaderamente asombroso el dominio que tienen. El caso de Mystic Mine es algo curioso, como dice su desarrollador, no pensaba que se vendiera para plataformas Linux: Before releasing Mystic Mine, I honestly had no idea if it was going to sell on Linux. I expected it to sell well on Mac OS X and Windows, because other indies have already reported this, but on Linux, I had absolutely no idea. My initial thoughs were that Linux users are used to getting quality stuff for free, so I didn’t expect them to pay for software. So would they pay for games? Probably not. But now I know how wrong that assumption was. Resulta que la versión que más se vende es la de *Mac OS X* y la segunda más vendida es la de Linux. Como dice el autor, es curioso porque los linuxeros estamos acostumbrados a software de calidad y libre (que no gratis). No se esperaba que tuviera más éxito la versión de Linux que la de Windows. En sus estadísticas <http://www.koonsolo.com/news/?p=33>, se puede ver que las visitas a su web son mayoritariamente de plataformas Windows en primer lugar, Mac OS X en segundo lugar y Linux en tercer lugar. [image: stats] Pero en ventas, Mac OS es el que ocupa el primer puesto con un 42,72%, Linux el segundo puesto con un 33,98% y Windows el tercer puesto con un 23,30%. Otras estadísticas que ha hecho este desarrollador es el número de visitas por plataforma relacionadas con el número de licencias que han comprado. Es decir, de cada 232 visitas de linuxeros, 1 compra el juego. En cambio, de cada 526 windowseros que visita la web, 1 compra el juego. Para Mac, la relación visitas-compra es de 256. Dicho de forma porcentual, en Linux tenemos un 0,43%, en Mac OS X un 0,39% y en Windows un 0,19%. No está mal. Espero que a este desarrollador se le dé muy bien el negocio y tenga éxito … y no se olvide de Linux cuando sea rico y famoso ;) Por otro lado, tenemos a los de *idSoftware*. No han sacado su nuevo motor de juegos para Linux. Según parece, es porque no hay demanda, no hay suficiente número de jugadores. Esto es una pena. idSoftware no es el mayor admirador de software libre, pero sí ha sacado versiones de sus juegos para Linux y ha hecho alguna cosilla en el mundo del software libre. De hecho, tienen esta página <http://zerowing.idsoftware.com/>, no es mucho, la verdad, pero algo es algo. Uno de sus motores se liberó bajo la GPL, como se puede ver en este enlace <http://www.idsoftware.com/business/idtech3/>. Y usan <http://www.idsoftware.com/business/friends/svk.php> software de código abierto en sus proyectos. Por eso digo que es una lástima que no hayan sacado su nuevo motor para Linux. En un post <http://ttimo.vox.com/library/post/id-software-and-linux.html> de *TTimo* (programador Linux de idSoftware), vemos que dice que cree que posiblemente se lleve a Linux este nuevo motor: As far as idTech 5 (the Rage engine), it runs on PS3 and Mac already. Setting up idTech 5 to run on those platforms early on in our development cycle was a direct result of carrying Linux/Mac support in idTech 4 beforehand. It is likely i will be involved with idTech 5 in the near future, *I’ll be damned if we don’t find the time to get Linux builds done*. Esperemos que así sea y que idSoftware se anime a unirse a nuestra gran familia :) *Extraído de:* http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/ ¿Que se podrá hacer para que en los sistemas operativos libres puedan jugarse más juegos libres? -- José Ignacio (Nacho) Pedrini. Free Software activist. Free Culture activist. Pirate Party (Piratpartiet) activist.
Warzow, Nexuiz, Tremulous, Alien Arena 2009, Sawerbraten -o como se escriba-, World of Padman... Altos juegos... muy recomendables. El 16 de septiembre de 2009 23:04, José Ignacio Pedrini <[email protected]>escribió:
Juegos en Linux, ¿un asunto tabú?<http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/>Publicado por thrash el 16 de September de 2009 en juegos<http://www.muylinux.com/category/juegos/> - 10 Comentarios<http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/#comments>
Juegos en Linux… ese gran deseo de los linuxeros jugones. Haberlos haylos, pero pocos o bien salen tarde. Pero siempre hay un aventurero que se arriesga. Hay un juego llamado Mystic Mine<http://www.koonsolo.com/mysticmine/>que ha sido desarrollado independientemente, es decir, no hay una gran empresa detrás como idSofteware <http://www.idsoftware.com/> o Blizzard<http://www.blizzard.com/> .
Reconozco no ser jugador, pero me gusta ver a la gente jugar ya que es verdaderamente asombroso el dominio que tienen.
El caso de Mystic Mine es algo curioso, como dice su desarrollador, no pensaba que se vendiera para plataformas Linux:
Before releasing Mystic Mine, I honestly had no idea if it was going to sell on Linux. I expected it to sell well on Mac OS X and Windows, because other indies have already reported this, but on Linux, I had absolutely no idea. My initial thoughs were that Linux users are used to getting quality stuff for free, so I didn’t expect them to pay for software. So would they pay for games? Probably not. But now I know how wrong that assumption was.
Resulta que la versión que más se vende es la de *Mac OS X* y la segunda más vendida es la de Linux. Como dice el autor, es curioso porque los linuxeros estamos acostumbrados a software de calidad y libre (que no gratis). No se esperaba que tuviera más éxito la versión de Linux que la de Windows.
En sus estadísticas <http://www.koonsolo.com/news/?p=33>, se puede ver que las visitas a su web son mayoritariamente de plataformas Windows en primer lugar, Mac OS X en segundo lugar y Linux en tercer lugar.
[image: stats]
Pero en ventas, Mac OS es el que ocupa el primer puesto con un 42,72%, Linux el segundo puesto con un 33,98% y Windows el tercer puesto con un 23,30%. Otras estadísticas que ha hecho este desarrollador es el número de visitas por plataforma relacionadas con el número de licencias que han comprado. Es decir, de cada 232 visitas de linuxeros, 1 compra el juego. En cambio, de cada 526 windowseros que visita la web, 1 compra el juego. Para Mac, la relación visitas-compra es de 256. Dicho de forma porcentual, en Linux tenemos un 0,43%, en Mac OS X un 0,39% y en Windows un 0,19%. No está mal.
Espero que a este desarrollador se le dé muy bien el negocio y tenga éxito … y no se olvide de Linux cuando sea rico y famoso ;)
Por otro lado, tenemos a los de *idSoftware*. No han sacado su nuevo motor de juegos para Linux. Según parece, es porque no hay demanda, no hay suficiente número de jugadores. Esto es una pena. idSoftware no es el mayor admirador de software libre, pero sí ha sacado versiones de sus juegos para Linux y ha hecho alguna cosilla en el mundo del software libre. De hecho, tienen esta página <http://zerowing.idsoftware.com/>, no es mucho, la verdad, pero algo es algo. Uno de sus motores se liberó bajo la GPL, como se puede ver en este enlace <http://www.idsoftware.com/business/idtech3/>. Y usan <http://www.idsoftware.com/business/friends/svk.php> software de código abierto en sus proyectos. Por eso digo que es una lástima que no hayan sacado su nuevo motor para Linux.
En un post <http://ttimo.vox.com/library/post/id-software-and-linux.html>de *TTimo* (programador Linux de idSoftware), vemos que dice que cree que posiblemente se lleve a Linux este nuevo motor:
As far as idTech 5 (the Rage engine), it runs on PS3 and Mac already. Setting up idTech 5 to run on those platforms early on in our development cycle was a direct result of carrying Linux/Mac support in idTech 4 beforehand. It is likely i will be involved with idTech 5 in the near future, *I’ll be damned if we don’t find the time to get Linux builds done *.
Esperemos que así sea y que idSoftware se anime a unirse a nuestra gran familia :)
*Extraído de:*
http://www.muylinux.com/2009/09/16/una-de-juegos/
¿Que se podrá hacer para que en los sistemas operativos libres puedan jugarse más juegos libres?
-- José Ignacio (Nacho) Pedrini. Free Software activist. Free Culture activist. Pirate Party (Piratpartiet) activist.
_______________________________________________ Solar-general mailing list [email protected] https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/solar-general
-- Cristian.
2009/9/16 Cristian Baldini <[email protected]>
Warzow, Nexuiz, Tremulous, Alien Arena 2009, Sawerbraten -o como se escriba-, World of Padman... Altos juegos... muy recomendables.
El otro día en el Encuentro de Industrias Culturales el stand de al lado nuestro era de una casa que vende consolas y video juegos privativos. Por dió... esos que nombras son una basofia, hermano... :'( -- Pablo Manuel Rizzo ------------------------------- http://pablorizzo.com -------------------------------
El día 16 de septiembre de 2009 19:27, Pablo Manuel Rizzo escribió:
2009/9/16 Cristian Baldini
Warzow, Nexuiz, Tremulous, Alien Arena 2009, Sawerbraten -o como se escriba-, World of Padman... Altos juegos... muy recomendables.
El otro día en el Encuentro de Industrias Culturales el stand de al lado nuestro era de una casa que vende consolas y video juegos privativos. Por dió... esos que nombras son una basofia, hermano... :'(
Hola a todos. ¿De qué tipo querés Pablito? En http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=80 tenés más de VEINTE MIL Results 1 – 100 of 20418 Pasen, prueben y promocionen los que sean de su agrado. -- Alejandro Rene "El Corrector Empedernido" Fernandez Blanco http://technopolios.blogspot.com/ ¿Conoces algún sitio del gobierno de tu País que no respete los Estándares Web? Reportalo con sus datos (País, Estado / Provincia, Ciudad, Organismo y de quién depende), en http://technopolios.blogspot.com/2008/08/sitios-web-gubernamentales-y-estnda...
2009/9/16 Alejandro René Fernández Blanco <[email protected]>:
¿De qué tipo querés Pablito? En http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=80 tenés más de VEINTE MIL
De las cuales la mitad son clones de juegos de los 80. A mi nene de 7 años les encanta, y mi esposa y yo que nos prendemos en "casual gaming", tambien nos alcanza (nos conformamos mucho con los juegos flash y perlas como ese MysticMine) pero si estas acostumbrado a jugar "en serio" (con juegos tipo GTA 4, Halo 3, etc) con Linux estás perdido. Lo que digo cuando me preguntan por juegos para Linux es que si quieren jugar que compren una PlayStation, una Wii o una Xbox.
2009/9/16 Sebastian Bassi <[email protected]>:
2009/9/16 Alejandro René Fernández Blanco <[email protected]>:
¿De qué tipo querés Pablito? En http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=80 tenés más de VEINTE MIL
De las cuales la mitad son clones de juegos de los 80. A mi nene de 7 años les encanta, y mi esposa y yo que nos prendemos en "casual gaming", tambien nos alcanza (nos conformamos mucho con los juegos flash y perlas como ese MysticMine) pero si estas acostumbrado a jugar "en serio" (con juegos tipo GTA 4, Halo 3, etc) con Linux estás perdido. Lo que digo cuando me preguntan por juegos para Linux es que si quieren jugar que compren una PlayStation, una Wii o una Xbox.
Exacto. Yo cada tanto instalo un win xp para usar exclusivamente como consola de juegos, es el único uso que le dí a windows en los últimos tres años. En realidad el juego que más me ha atrapado desde siempre, es el Americas Army y justamente es uno que estaba disponible para windows y gnu. Y no me gustaba por tener una versión para gnu/linux (ni por ser propaganda del ejercito yanki) sino por la dinámica que tiene el juego. En la última versión discontinuaron la de gnu, básicamente porque Icculus no tenía tiempo para hacer el port. Pero los que estaba viendo en la expo son los de xbox, impresionantes, el de boxeo parecían tipos de verdad, solo que se pegaban demasiado sin knokearse, el tenis ni hablar, el residen evil bueno... un sueño o pesadilla, pero impresionantes. No hay nada igual sobre GNU/Linux, menos aún que sea libre ni abierto. -- Pablo Manuel Rizzo ------------------------------- http://pablorizzo.com -------------------------------
Jejejejej a mi me gustan esos juegos!!! El 16 de septiembre de 2009 21:15, Pablo Manuel Rizzo <[email protected]>escribió:
2009/9/16 Sebastian Bassi <[email protected]>:
2009/9/16 Alejandro René Fernández Blanco <[email protected]>:
¿De qué tipo querés Pablito? En http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=80 tenés más de VEINTE MIL
De las cuales la mitad son clones de juegos de los 80. A mi nene de 7 años les encanta, y mi esposa y yo que nos prendemos en "casual gaming", tambien nos alcanza (nos conformamos mucho con los juegos flash y perlas como ese MysticMine) pero si estas acostumbrado a jugar "en serio" (con juegos tipo GTA 4, Halo 3, etc) con Linux estás perdido. Lo que digo cuando me preguntan por juegos para Linux es que si quieren jugar que compren una PlayStation, una Wii o una Xbox.
Exacto. Yo cada tanto instalo un win xp para usar exclusivamente como consola de juegos, es el único uso que le dí a windows en los últimos tres años.
En realidad el juego que más me ha atrapado desde siempre, es el Americas Army y justamente es uno que estaba disponible para windows y gnu. Y no me gustaba por tener una versión para gnu/linux (ni por ser propaganda del ejercito yanki) sino por la dinámica que tiene el juego. En la última versión discontinuaron la de gnu, básicamente porque Icculus no tenía tiempo para hacer el port.
Pero los que estaba viendo en la expo son los de xbox, impresionantes, el de boxeo parecían tipos de verdad, solo que se pegaban demasiado sin knokearse, el tenis ni hablar, el residen evil bueno... un sueño o pesadilla, pero impresionantes. No hay nada igual sobre GNU/Linux, menos aún que sea libre ni abierto.
-- Pablo Manuel Rizzo ------------------------------- http://pablorizzo.com -------------------------------
_______________________________________________ Solar-general mailing list [email protected] https://lists.ourproject.org/cgi-bin/mailman/listinfo/solar-general
-- Cristian.
El día 16 de septiembre de 2009 21:15, Pablo Manuel Rizzo escribió:
2009/9/16 Sebastian Bassi:
De las cuales la mitad son clones de juegos de los 80. A mi nene de 7 años les encanta, y mi esposa y yo que nos prendemos en "casual gaming", tambien nos alcanza (nos conformamos mucho con los juegos flash y perlas como ese MysticMine) pero si estas acostumbrado a jugar "en serio" (con juegos tipo GTA 4, Halo 3, etc) con Linux estás perdido. Lo que digo cuando me preguntan por juegos para Linux es que si quieren jugar que compren una PlayStation, una Wii o una Xbox.
Exacto. Yo cada tanto instalo un win xp para usar exclusivamente como consola de juegos, es el único uso que le dí a windows en los últimos tres años.
En realidad el juego que más me ha atrapado desde siempre, es el Americas Army y justamente es uno que estaba disponible para windows y gnu. Y no me gustaba por tener una versión para gnu/linux (ni por ser propaganda del ejercito yanki) sino por la dinámica que tiene el juego. En la última versión discontinuaron la de gnu, básicamente porque Icculus no tenía tiempo para hacer el port.
Pero los que estaba viendo en la expo son los de xbox, impresionantes, el de boxeo parecían tipos de verdad, solo que se pegaban demasiado sin knokearse, el tenis ni hablar, el residen evil bueno... un sueño o pesadilla, pero impresionantes. No hay nada igual sobre GNU/Linux, menos aún que sea libre ni abierto.
Resignen parte de su tiempo libre y ayuden a mejorar lo existente, así dentro de un tiempo no tendrán motivo para quejarse por este tema. -- Alejandro Rene "El Corrector Empedernido" Fernandez Blanco http://technopolios.blogspot.com/ ¿Conoces algún sitio del gobierno de tu País que no respete los Estándares Web? Reportalo con sus datos (País, Estado / Provincia, Ciudad, Organismo y de quién depende), en http://technopolios.blogspot.com/2008/08/sitios-web-gubernamentales-y-estnda...
2009/9/17 Alejandro René Fernández Blanco <[email protected]>: ....
Resignen parte de su tiempo libre y ayuden a mejorar lo existente, así dentro de un tiempo no tendrán motivo para quejarse por este tema.
El tipo de juego que estamos hablando está lejos del alcance de aficionados que trabajen part-time. Tiene presupuestos superiores a peliculas de Hollywood, con 60 tipos (o mas) trabajando tiempo completo 2 o 3 años.
Qué me dicen del Urban Terror?? El 17/09/09, Sebastian Bassi <[email protected]> escribió:
2009/9/17 Alejandro René Fernández Blanco <[email protected]>: ....
Resignen parte de su tiempo libre y ayuden a mejorar lo existente, así dentro de un tiempo no tendrán motivo para quejarse por este tema.
El tipo de juego que estamos hablando está lejos del alcance de aficionados que trabajen part-time. Tiene presupuestos superiores a peliculas de Hollywood, con 60 tipos (o mas) trabajando tiempo completo 2 o 3 años.
-- Cristian.
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