Encontré por recomendación este Proyecto y me pareció interesante compartirlo. Decidí afinar la traducción parcialmente de Google. y a continuación aparece el resultado: > >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> > Johnny Chung Lee> Proyectos> Wii > > A partir de septiembre de 2007, Nintendo ha vendido más de > 13 millones de consolas de juegos Wii. Esto supera > significativamente el número de Tablet PCs en uso hoy en > día en función, incluso, de las más generosas > estimaciones de ventas de Tablet PC. Supone que el Control > Remoto Wii sea uno de los dispositivos más comunes de > entrada al ordenador en el mundo. También pasa a ser una > de las más sofisticadas. Contiene una cámara infrarroja > 1024x768 con hardware built-in blob de seguimiento de hasta > 4 puntos a 100Hz. Puede utilizarse en cualquier PC > "webcam" disponible en la actualidad. También > contiene 3 ejes de acelerómetros + /-3g de 8 bits que > operan a 100Hz y un puerto para expansion con más > capacidades. Estos proyectos son un esfuerzo por explorar y > demostrar fácilmente las aplicaciones que poseen los > millones de Wii Remotos del mundo . > > Cualquier software de esta página está ideado para > desarrolladores y no puede funcionar sin el adecuado ajuste > de las herramientas instaladas. Descargar e instalar este > software corre por su propio riesgo, y no hay apoyo o > garantía para este software. Los foros de discusión > oficiales para proyectos WiiMote pueden encontrarse aquí: > WiimoteProject.com > > NOTA: Para la mayoría de estos proyectos, no necesita la > consola Nintendo Wii.Tan sólo es necesario el controlador > de Wii y una conexión Bluetooth.. > > Seguimiento de los dedos con el WiiMote > > Con el uso de un LED matriz y algunas cintas reflectantes, > puede usar la cámara infrarroja en la Wii remota para > realizar un seguimiento de objetos, al igual que sus dedos, > en el espacio 2D. Esto le permite interactuar con su equipo > con sólo agitar las manos en el aire de forma similar a la > interacción mostrada en la película "Minority > Report". The dispositivos Wiimote can track upto 4 > points simultaneously. El WiiMote puede realizar un > seguimiento de hasta 4 puntos simultáneamente. El software > de red multipunto es una posibilidad C # del programa > DirectX . > > Software > Para ejecutar el programa de red que mostramos en el video > de referencia: > 1. En primer lugar, siga esta guía sobre el uso del > WiiMote con C #. Es posible que tenga que descargar una > copia de Visual C # Express para compilar / ejecutar esta > muestra, si usted no lo tiene aún. > . 2. Descarge una copia del DirectX SDK. Usted no necesita > simplemente ejecutar la muestra del programa de red, pero > le hará falta si quiere hacer algún cambio al mismo. > 3. Descarge la muestra del programa WiiMote Multipunto > Grid . Asegúrese de que su WiiMote está conectado a > través de Bluetooth y, a continuación, ejecute el acceso > directo ". Exe" a la carpeta principal. > > A visit to this project's FAQ and Advanced Discussion > post may be very englightening. Una visita posterior al > proyecto de discusión avanzada a preguntas más frecuentes > puede ser muy edificante. También puede encontrar los > foros de discusión oficial útiles para proyectos mi > WiiMote : WiimoteProject.com > > > > > Pizarras interactivas de bajo coste Multi-punto usando el > WiiMote > > Desde el WiiMote puede seguir las fuentes de infrarrojos > (IR), puede rastrear los lápices con un IR en la punta. > Señalando un WiiMote hacia una pantalla de proyección o > pantalla LCD, puede crear unas pizarras interactivas de > bajo coste o tablas visuales. Desde el WiiMote puede > realizar un seguimiento de hasta 4 puntos, o sea, hasta 4 > lápices pueden utilizarse. También trabaja eficientemente > mostrando proyecciones posteriores . > > Software > El software de calibración y la emulación del cursor del > ratón está disponible para que usted la descarge y > pruebe. Nota: Mi código de emulación de ratón no es > perfecto.Si alguno de ustedes son programadores y pueden > mejorar el trabajo con Alias Sketchbook, envíenme una > línea. > 1.. Conecte su WiiMote a su PC a través de Bluetooth. Si > no sabe cómo hacerlo, puede seguir este tutorial. He sido > informado del funcionamiento con otros controladores > Bluetooth, pero no lo he probado personalmente. Usted puede > enviar compatibilidades de usos a SourceForge: > WiimoteWhiteboard - Ayuda Foro > 2. Descargue el software WiiMote Whiteboard. Por favor, > lea el archivo "LEER ME.txt" primero! Asegúrese > de que su WiiMote está conectado a través de Bluetooth y, > a continuación, ejecute el ". Exe" en la carpeta > principal. NOTA: La buena colocación del WiiMote es clave > para el buen funcionamiento. Vea el README para obtener más > información. > > Multitouch: Las demostraciones multitacto son operaciones > de los programas C # DirectX. Usted puede descargar la > muestra del programa a la derecha, pero se ofrece para los > desarrolladores sin apoyo o documentación. El código se > ofrece en la parte superior de la librería WiiMote. Por > desgracia, las aplicaciones capaces de uso multi-táctil > son actualmente muy raras. Esperemos, que cambie a medida > que más desarrolladores exploren su potencial. > > Creación de lápices: Muestro un simple esquema de lápiz > de luz. Los LEDs que yo uso son Vishay TSAL6400s a 100mA, > pero muchos otros LEDs trabajarán también. Usted también > puede ser capaz de experimentar con un montaje casero de > una mini llave con una luz LED de infrarrojos. Estoy > estudiando la fabricación y venta de lápices infrarrojos > , pero esto puedría llevar varios meses. > > Mac / Linux Versiones: Debido al escaso tiempo personal, he > tenido contactos con el desarrollo en Mac y Linux de otros > miembros del proyecto Source Forge - WiiMote Whiteboard. > Compruebe si se ha hecho una liberación. Si es un > desarrollador para Mac / Windows / Linux , por favor, ayude > a difundir el entusiasmo para unirse al proyecto. Muchas > personas están esperando a usar su software. Puede > suscribirse a las actualizaciones mi blog del Proyecto > [procrastineering.com]. > > A visit to this project's FAQ and Advanced Discussion > post may be very englightening. Una visita posterior a la > discusión avanzada y preguntas más frecuentes del proyecto > puede ser muy "englightening". También puede > encontrar útiles los foros de discusión oficial para mis > proyectos WiiMote : WiimoteProject.com > > > Descargas: > WiiMote Whiteboard (original 12/19/07) - incluye fuente > WiiMote Whiteboard v0.2 (actualizado 3/27/08) - incluye > fuente > > Multitouch código fuente > > > > > Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii Remote > Localización de la cabeza para pantallas VR en > escritorio usando el Control Remoto Wii > > Using the infrared camera in the Wii remote and a head > mounted sensor bar (two IR LEDs), you can accurately track > the location of your head and render view dependent images > on the screen. Usando una cámara infrarroja en el Wii > remoto y unos sensores bar montados en la cabeza (dos LEDs > IR), puede localizar con precisión la ubicación de su > cabeza y repercutir en las imágenes dependientes de la > pantalla. This effectively transforms your display into a > portal to a virtual environment. Esto transforma la pantalla > en un portal semejante a un entorno virtual. The display > properly reacts to head and body movement as if it were a > real window creating a realistic illusion of depth and > space. La pantalla reacciona adecuadamente a la cabeza y el > movimiento corporal como si se tratara de una verdadera > ventana que crea de una ilusión realista de profundidad y > espacio. > > The program only needs to know your display size and the > size of your sensor bar. El programa sólo necesita saber el > tamaño de su pantalla y el tamaño de su sensor bar. The > software is a custom C# DirectX program and is primarily > provided as sample code for developers without support or > additional documentation. El software es una costumbre C # y > DirectX programa es ante todo siempre como código de > muestra para los desarrolladores sin el apoyo o > documentación adicional. You may need the most recent > version of DirectX installed for this to work. Es posible > que tenga la última versión de DirectX instalado para que > esto funcione. > > Software Software > To run the DesktopVR program you see in the video: Para > ejecutar el programa DesktopVR que vea en el vídeo: > 1. Connect your wiimote to your PC via Bluetooth. 1. > Conecte su WiiMote a su PC a través de Bluetooth. If you > don't know how to do this, you can follow this tutorial > . Si no sabe cómo hacerlo, puedes seguir este tutorial. > I've been told it works with other Bluetooth drivers, > but I have not tested them myself. He sido informado que las > obras de Bluetooth con otros conductores, pero no la he > probado a mí mismo. > 2. Download the WiiDesktopVR sample program. 2. Descarga el > WiiDesktopVR muestra programa. Read the README file on > program usage and configuration. Lea el archivo README en el > programa de uso y configuración. Launch the > "WiiDesktopVR.exe" in the main folder.. Poner en > marcha la "WiiDesktopVR.exe" en la carpeta > principal. A potentially more stable/Vista/64-bit compatible > version has been created by Andrea Leganza. Un > potencialmente más compatible stable/Vista/64-bit versión > ha sido creada por Andrea Leganza. There also may be more > variants on the web. Asimismo, puede haber más variantes en > la web. > > NOTE: If you are having trouble with running the program, > you can check my project blog post about it or check the > forum for assistance. NOTA: Si tiene problemas al correr el > programa, usted puede comprobar mi proyecto de blog sobre > él o comprobar el foro de asistencia. I am unable to > replicate these problems, so it hard for me to debug them. > Soy incapaz de reproducir estos problemas, por lo que para > mí difícil de depurar. But, other people have figured it > out. Sin embargo, otras personas han figurado a cabo. Things > that have been identified to help: delete the > "config.dat" file and re-run the program, install > a new version of Direct X, or istall .NET 2.0. Las cosas que > se han identificado para ayudar a: eliminar el > "config.dat" archivo y volver a ejecutar el > programa, instalar una nueva versión de Direct X, o istall. > NET 2,0. > > Developers Notes: The code is built on top of this Wiimote > library . Desarrolladores Notas: El código se construye en > la parte superior de esta WiiMote biblioteca. To compile the > program, you will need a C# IDE and the DirectX SDK . Para > compilar el programa, usted necesitará un IDE de C # y el > DirectX SDK. More notes are in the README. Más notas están > en el README. > > A visit to this project's FAQ and Advanced Discussion > post may be very englightening.. Una visita a este proyecto > de avanzada y preguntas más frecuentes de discusión > posterior puede ser muy englightening. You may also find the > official discussion forums for my wiimote projects helpful: > WiimoteProject.com También puede encontrar los foros de > discusión oficial para mi WiiMote proyectos útiles: > WiimoteProject.com > > > > > Coming Later: 3D tracking, and more.... Si viene después: > el seguimiento en 3D, y mucho más .... > > Unfortunately, time constraints in the next couple of > months have significantly reduced my ability to work on more > projects. Lamentablemente, las limitaciones de tiempo en los > próximos dos meses se han reducido considerablemente mi > capacidad para trabajar en más proyectos. But, you can > subscribe to updates via my project blog > [procrastineering.com] Sin embargo, puede suscribirse a las > actualizaciones a través de mi proyecto blog > [procrastineering.com] |