On Saturday 15 May 2010 21:14:06 Juan Pablo Sastre wrote:
> Ya les dije ... es "a lo bruto" ... pero aqui esta
>
>
>
> No ha habido muchas noticias publicado aquí por un tiempo, así que pensé
> que era conveniente actualizar los abonados y otros partidarios de mi
> trabajo sobre Ardour en lo que ha estado sucediendo. Los esfuerzos de
> desarrollo han sido separados (sobre 60:40) entre Ardour 3.0 y continuo
> trabajo en la serie 2.X, tanto para corregir errores y para apoyar la
> continua mejora de Mixbus.
>
> 3,0 ha pasado por algunos cambios muy profundos en los últimos 2-3
> meses, algunos de los cuales me resisto a describir porque implican
> detalles arcanos de la programación y se llevó todos aquellos que optan
> por no seguir los cambios a través de la comisión de listas de correo .
> Un emocionante (y profundo) el cambio ha sido la tendencia a tener la
> lista de historia Ardour cambios que acaba de grabar a cosas como listas
> de reproducción, en lugar de la grabación de su estado antes y después.
> Esto puede parecer una manera obvia de hacer las cosas, y, de hecho, su
> estado en el "Todo en algún momento" la lista para las edades. Pero como
> de costumbre H. Carl saltó y echó a rodar la pelota, y se convirtió en
> tan claramente el enfoque correcto que me hice cargo y enrojecida la
> mayor parte de el antiguo enfoque de distancia. El resultado es que la
> lista de historia ahora ocupa mucho menos memoria - con sesiones grande
> o sesiones que tienen cientos o más regiones en una pista, el impacto es
> muy dramático.
>
> Este trabajo fue junto con un volver de arriba a abajo de la de deshacer
> / rehacer mecanismo con el objetivo de hacer que la escala adecuada para
> las operaciones en un gran número de regiones. Los resultados? Las
> operaciones que se estaban tomando una cantidad absurda de tiempo (40
> segundos) para deshacer ahora se puede deshacer en menos de medio
> segundo. La capacidad de respuesta global de deshacer / rehacer ha
> mejorado mucho.
>
> También ha sido trabajar para mejorar la usabilidad e interactividad de
> la "Franja de Silencio" de diálogo (que aún no ha terminado) y un nuevo
> monitor / sección principal en la mesa de mezclas, que proporciona el
> tipo de control sobre el paso final de la entrega de audio para su
> estudio monitores que generalmente sólo se encuentran en las consolas de
> gama alta (Ardour3 apoya sola en el lugar, Solo-en-frente, después de la
> Fader Listen (AFL) y escucha pre-fader (PFL) como modelos solista
> suplente). Características que incluyen por canal cortar / invertido /
> débil, junto con tenue en tiempo real y los controles en solitario
> impulso, tenue del planeta y reducir los controles y mucho más.
> Actualmente estoy estudiando la posibilidad de hacer que esta
> característica por defecto en todas las sesiones o continuar para que
> esté disponible como una opción para aquellos que realmente lo
> necesitan. Puede, por supuesto tearoff esta sección del monitor en su
> propia ventana.
>
> El trabajo en 2.X ha sido en su mayoría se centró en una corrección de
> errores puntuales, y proseguir el trabajo para mejorar el soporte para
> plugins Ardour AudioUnit. Mixbus nos ha demostrado que, por desgracia,
> la especificación de la UA no es tan "rígido", ya que aparece por
> primera vez, y hay fabricantes plugin por ahí haciendo muchas cosas
> diferentes en sus plugins. La pauta general parece ser que se aseguran
> de que su plugin funciona con la lógica, y considerar el trabajo hecho.
> Esto significa que tenemos que hacer Ardour copia el comportamiento de
> Logic aunque no directamente puede saber lo que es el comportamiento de
> Logic (ya que no puede leer el código fuente). En los últimos 2 o 3
> meses, un montón de trabajo ha ido a este esfuerzo, y ahora hay sólo un
> pequeño número de plugins que sabemos acerca de que no funcionan a la
> perfección con Ardour (y Mixbus, por supuesto). Todavía hay algunas
> cuestiones generales relacionadas con la interfaz de usuario con el
> teclado de entrada en un editor de aplicaciones / vista, y con los
> plugins raro que optar por cambiar el tamaño de su editor / vista basada
> en algún tipo de acción del usuario.
Pero luego en un comentario a ese post, responde: